之後,血嬰傀儡每次攻擊只累加兩點仇恨,想要超過槍騎單次攻擊造成的仇恨,至少是幾十個回合之後的事情了。
這就是“讓子彈飛”戰術的精髓,透過碎玉的惡魔種族天賦實現對於仇恨的精確控制,拉長自身小隊仇恨超過Npc攻擊仇恨的時間。
一枚子彈出膛,幾十回合之後才命中目標。而這幾十個回合的時間,就是子彈飛行的時間。這段時間之內,冷鴉小隊將永遠握有怪物的第一仇恨!
又有一個小隊按捺不住了。
在新一輪十騎兵死亡上陣的真空期,骷髏將領衝向冷鴉小隊的過程中,一個手持大弩的精靈男打出一支灼熱箭矢,穩穩命中怪物的脊骨,留下一道焦黑的痕跡。
骷髏將領大喝一聲,翻身踏步三兩下追上了那個精靈,揮劍的動作毫不留情,劍身的長度加上臂展,十幾米開外就能發起攻擊。
快劍無情地橫掃在玩家脆弱的身體之上,僅僅片刻又是小隊全員陣亡,精靈玩家僅僅一箭就葬送了好局,臨死之前,他問出了不甘的困惑:
“那個血色嬰兒明明攻擊了十幾下,為什麼我只攻擊一下,就覆蓋了你的仇恨,成為被怪物攻擊的目標?”
他這句話是問向碎玉的,然而碎玉也沒有解釋的必要,因為死者本身也聽不見任何聲音。
不過冷鴉小隊人人心知肚明,每次攻擊累積2點仇恨,十幾下也不過累積三十多點仇恨,對方一擊的仇恨超過這一閾值,不過輕輕鬆鬆。
這樣一來場中只剩下3個隊伍了:可能有一個潛行玩家的四人小隊、從未出手的小隊,以及冷鴉小隊。
“這樣下去可不行,我們必須干擾他們的行動!”
想看戲的玩家發現事情正朝著不利的方向發展,當下決定實施破壞,而他的方式也非常簡單,自己也加入攻擊行列中,不過他攻擊的物件不是怪物,而是冷鴉小隊!
他所帶領的隊伍便是進入圈內便一直藏頭露尾,從不出手的那一支。
藏實力的目的,無非是因為他們從一開始便就打定主意,要清算其他所有隊伍,獨攬擊殺獎勵。
冷鴉小隊的舉動破壞了他們的如意算盤,讓他們不得不提早動手,並且他們似乎也沒有單獨動手的意思,僅僅是和那個四人小隊交換了一下眼色,兩隊便立即會意,決定合力圍殺冷鴉小隊。
他們首先交換了玩家圖鑑,這樣就能使用密語溝通,方便協同作戰。而他們顯然也非常懂得挑選下手的時機,就在下一次十騎兵陣亡交替的真空期,骷髏將領奔向冷鴉小隊的同時,他們出手了。
兩個近衛玩家分別手持巨斧與巨鐮,向著冷鴉等人奔襲,其中使用巨鐮的牛頭人玩家似乎提前學會了衝鋒,如同蠻牛一般衝撞在婉音纖弱的身體之上,頓時將其打入了強制暈眩狀態。
與此同時,三名遠攻玩家從三個方向來襲,分別使用冰火兩系法術以及黑暗箭矢,試圖集火秒殺治療。
然而他們的想法似乎並未建功,因為婉音的裝備物法雙抗性都非常高,四人集火僅僅只讓她損失了二分之一血量,並且在提前加持的祈福之聲回覆狀態下,竟然還有小幅度回升。
三秒的暈眩時間很快結束,婉音回過神來,開始給自己療愈,不懼死人的攻擊。
敵方的目標是先殺治療,冷鴉同時是這樣的想法。就在他們集火婉音的同時,冷鴉同樣發起了突襲。
施展凌空劍影化作黑色虛影,行進的路線穿過那兩個身著布甲的治療,首先劍刃抹喉+摘葉飛花,踏劍途中毫無懸念得首先擊殺了一個治療。
劍影憑空轉向瞬息便來到另一個治療面前,只一次是雙劍投擲+左右開弓的暗器傷害,再次毫無懸念地擊殺了一個治療。
要說這兩個治療也早有防備,站位拉開了有30米,足夠相互治療防止被秒。然而他們不會預想到,以冷鴉現在的靈力上限,足夠支援凌空劍影飛行80米的距離。
再說摘葉飛花是瞬發五連擊,凌空劍影又有劍術傷害加成,被秒殺者沒有互救的餘地。
一邊是4打1殺不了一個布甲,一邊是單人瞬秒兩個治療,兩邊的第一次交鋒,就奠定了戰鬥的結局。
幽冥回身加入戰團,幾個近戰圍在婉音身邊相互砍殺,黑洞閃現至遠端開始投射冰槍術攻擊,限制近戰職業的發揮是他的主要任務。
近戰彼此間如此靠近,不施展一個洪流簡直對不起這樣的站位。法書的能量湧動化成噴薄而出的水柱,幽冥帶著婉音躍向一邊,剩餘4個近戰無一例外被水流