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第191章 殺人取寶與盜墓的區別

5分鐘後。

“咔嚓。”

最後一個想張嘴咬人的骷髏腦袋被甘帕德不客氣地一腳踢飛。

“咚,咚,咚。”

骷髏腦袋在石板間接連彈射。

這很丟亡靈們的面子。

不過並沒有亡靈衝出來為同伴復仇,因為:

“這附近的亡靈怕是都死在這裡了吧。

“我發財了。”

高登從地上左邊撿一塊鬼魂掉落物,右邊拾一把骷髏骨粉,激動地像是一個進入寶庫的新手冒險者。

“陵墓外圍的推薦等級就暫定為10級吧。”

一開始亡靈們看見火摺子就像飛蛾般撲了過來,想要殺死入侵者;

但等它們到後才發現這不是單純的火摺子,而是一個捕蟲草。

很快這些鬼魂與骷髏都被曼尼與甘帕德消滅殆盡。

(如果單純地論殺傷力的話,紫外滅蟲燈比捕蟲草更形象。)

“快,把牆壁上那些照明石也都摳下來一部分。”

高登還不忘給另外兩人派任務。

“一個陵墓里弄那麼亮幹什麼。”

拾完戰利品,隊伍再次出發。

由於亡靈實力低微,他們只花了20分鐘就基本掃清了陵墓第1層;

期間主要的時間花費在對抗陷阱,尋找陷阱而不是戰鬥上面。

“等等。”

在處理完一個小遭遇戰後,曼尼呵住了準備繼續前進的羽人。

“前面地下有陷阱。

“在剛才的戰鬥中,前後都有鬼魂包夾我們;但是骷髏只從後面湧來。”

刺客蹲下身子仔細檢視地面,還示意高登將火摺子拿近些。

“說明前方的地面可能存在問題。”

“篤篤篤。”

曼尼輕敲地面石板。

清脆的敲擊聲代表著石板下方存在空洞。

“好,甘帕德你先上。”

高登拉著曼尼後退一步。

“什麼?明知有陷阱還讓我上。”

羽人不樂意了。

“我們這支隊伍能前進全靠曼尼,因此她不容有失;

“而我是她的牌師,因此我也不能有失。”

“那也不能說我是多餘的吧。

“我的貢獻在咱們3人中還能排中游呢。”

高登表示你這是在內涵我。

“咚咚咚。”

曼尼再次輕敲了兩側的石板。

“甘帕德你只需輕輕在前面地板上一點就行。

“而且你會飛,兩側的石板也沒有問題,你不會有事的。”

“好,2票對1票,少數服從多數,小甘你快上!”

“我就說羽人來地下就沒好事。”

甘帕德翅膀一振,緊貼著地表向前衝去;

在經過曼尼認為“有問題”的地板時,伸出右腳如蜻蜓點水般輕輕以扒拉;

接著整個人不減速地繼續向前衝去。

“嗒。”

被羽人點過的石板裂成兩半向下翻轉,露出下方尖銳的木刺。

“乖乖,這要是落在上面”

【直接死亡傳送回城市。】

系統接話道。

“那是不是對玩家太不友好了,這類似開門殺啊。”

【那行,作為玩家遇到的第一個木刺陷阱,我會安排一隻骷髏小兵在玩家的面前掉下去。】

【之後的陷阱就靠玩家自己了。】

“這個地板好像是安全的。”

還在飛行狀態的甘帕德伸出腳尖點了點腳下的石板。

“嗖。”

曼尼輕巧地越過木刺陷阱,平穩地落於羽人身側。

“你真有種,說跳就跳。”

甘帕德衷心豎起一個大手指。

“這點距離我也我可能還需要助跑。”

高登後退幾步,現在就剩他一個沒過去。

“咯,咯,咯。”

一連串的骨骼碰撞聲在通道中響起。

一個之前被打散的骷髏正在重組,散落的白骨彷彿有磁力相互吸引般向它身上靠近。

“我去!”

高登心下一驚,腳下驟然發力,一個助跑大跳就越過了這2米長的木刺陷阱。

衝力之大使得他落地來了好幾個踉蹌,要不是甘帕德及時扶了一把就要摔倒。