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第156章:對決

p;這封公告要表達的中心思想有三個:

&esp;&esp;1、你不對;

&esp;&esp;、我幫周天子出氣是正義之師;

&esp;&esp;、其他諸侯國你們聽好了,誰幫他誰就是反對周天子(這個帽子扣得很大)。

&esp;&esp;然後雙方約定時間,選一個開闊地準備打仗了!

&esp;&esp;這裡有兩個問題:一是萬一約定時間到了一方不出現咋整。這個問題不太容易發生,因為那時候的人對“信義”看得比什麼都重,可以打不過,但是絕不可能丟面子,否則今後在江湖上就混不下去了,要遭到全人類的唾棄。而且那時候沒有這麼複雜的移民政策,一旦國君丟臉了,有正義感的國民就會搬到其他國家去,國力就會大大削弱。

&esp;&esp;第二個問題就是,為什麼要選擇開闊地。因為那時候沒有騎兵,打仗主要靠戰車(步車結合,跟現在的坦克戰法差不太多)。如果沒有開闊地,這個仗就不用打了,因為戰車根本去不了。

&esp;&esp;戰車的配置一般是三個人,一個人拿著弓箭負責遠距離狙殺,一個人拿著長戈負責近距離搏殺和清除障礙,一個人負責當駕駛員。駕駛員身上只有一把短劍,一般情況下不需要他親自動手殺敵,輪到他動手的時候,戰車基本上已經被幹翻了,他的短劍除了自殺之外沒有別的大用處。

&esp;&esp;車兵一般都是訓練有素計程車兵,但是步兵的素質就堪憂了,一般由農民或者奴隸組成,他們克敵制勝的方式還是最古老的傳統——打群架。

&esp;&esp;打仗之前雙方列好陣勢,但是不是某些人說的一字平面展開,因為這樣的陣型沒有厚度很難發揮協同作戰的優勢。所以當時排的是方陣,而且不能太密集,車與車之間要留下足夠的間隙。

&esp;&esp;這個間隙的作用就是雙方衝鋒的時候,讓對方的戰車透過的。為什麼要給對方的戰車留間隙呢?雙方的戰車以高速衝向對手,然後車上計程車兵用戈戳人或者砍人或者砸車,一個衝鋒之後,雙方掉轉車頭擺好方陣繼續衝鋒,直到某一方認慫為止。

&esp;&esp;如果不留間隙,這就不是打仗了,是對撞,誰都捨不得——戰車很值錢的好伐!

&esp;&esp;打仗的時候,首席指揮官是不用上戰場的,他的作用就是站在一杆特別的大旗子下面,麾或者纛,除了判斷戰場形勢之外,目的只有一個:“兄弟們,哥哥我在這裡,哥哥沒跑,哥哥始終跟你們在一起!當然,誰特麼怕死,哥哥也看在眼裡哦!”

&esp;&esp;那時候沒有無線電沒有訊號彈,所以指揮方向的是旗子,指哪兒打哪兒;釋出命令的是樂器,擊鼓進兵,鳴鑼收兵。

&esp;&esp;然後就是車兵打車兵,步兵打步兵。為什麼會形成這樣的約定俗成呢?首先是步兵不願意打車兵,就好比現在的步兵不願意跟坦克裝甲車對幹一樣,明顯幹不過;其次是車兵也不願意打步兵,因為我打你的步兵你打我的步兵,到最後步兵死完了還是車兵打車兵,白白消耗兵力而已。

&esp;&esp;當然,一旦戰車被幹翻了,那就另當別論,步兵衝上來撿軟柿子也不是不可以。

&esp;&esp;一旦某一方打輸了,那肯定就是跑,跑到戰車去不了的地方就丟下戰車跑。一般這種情況,贏家都不會繼續追下去(戰車去不了,沒辦法追,現在坦克兵也不願意下車跟對方的步兵肉搏),戰車衝過去堵住逃跑的路,步兵負責抓俘虜和搶戰利品。

&esp;&esp;一場戰鬥就這麼圓滿地結束了,然後大家回到談判桌上,該賠錢賠錢,該割地割地。

&esp;&esp;那麼有沒有首席指揮官親自上陣衝鋒的呢?那是肯定有的,但是絕對不是小說裡面寫的那樣出來單挑,最多不過是帶頭衝擊對手而已。

&esp;&esp;這種情況,一般都是為了鼓舞士氣用,你要真指望他勇冠三軍七進七出殺掉對方几十員大將,那基本上不可能——我先不說你有沒有這麼好的武藝和運氣,你有沒有這麼好的體能就是一個問題。泰森霍利菲爾德這麼牛逼,比賽的時候打三分鐘還得休息一會兒呢。

&esp;&esp;這樣的打法直到春秋末年因為孫武的出現才得以改變,他寫了一本書叫《孫子兵法》,正兒八經地把打仗變成了一門藝術。

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