就在此時,令人意想不到的事情發生了。
騰訊公司的代表突然現身,為藍星科技澄清謠言。
“關於穿越火線代理權一事,我們公司從未說過藍星科技截胡。”
騰訊代表坦言:“事實上,我們當時確實存在一些決策失誤,如果當時我們再多做一些市場調研,或許就不會錯過穿越火線這款優秀的遊戲了。”
這個表態無疑給整件事帶來了新的轉折。
媒體們紛紛猜測,騰訊此番發言,難道是要和藍星科技展開戰略合作?
也有人質疑,騰訊是不是故意這麼說,只是為了掩蓋自己當初眼光不夠長遠的事實?
無論如何,騰訊的發聲確實為藍星科技減輕了輿論壓力。
玩家們開始重新審視藍星科技這個新興遊戲公司,不少人都對這個敢於打破常規、追求夢想的小公司產生了敬佩之情。
就連久遊公司,也不得不承認,藍星科技確實展現出了非凡的毅力和創新能力。
風波過後,遊戲圈迎來了一次反思熱潮,許多企業開始重新審視自身的經營理念和競爭策略,一些陳舊的觀念也在這次事件中被打破了。
而對於藍星科技來說,這次風波不僅沒有挫傷他們的發展勢頭,反而為他們贏得了更多潛在客戶的青睞。
陳堯站在公司辦公室的落地窗前,俯瞰著城市的燈火,他的臉上看不到一絲疲倦,只有堅定和從容。
“這才僅僅是開始,”他喃喃自語,“更大的舞臺還在後面。”
勁舞團的成功引入讓藍星科技在遊戲界有了新的立足之地,但陳堯並沒有就此滿足。
他清楚地意識到,要在競爭激烈的遊戲市場中持續領先,光靠引進現有遊戲是不夠的。
藍星科技必須有自己的原創遊戲作品,才能真正奠定行業地位!
:()重生2007:崛起年代