於是,在引進勁舞團的同時,陳堯開始著手組建遊戲研發團隊,著手開發具有自主智慧財產權的遊戲。
這個決定再次在業內引發震動!
許多人認為,藍星科技此舉太過冒險,畢竟,開發一款成功的遊戲比找到一個穩定的供應商要難得多。
更有甚者,開始質疑藍星科技是否有足夠的資金和技術實力來支撐這項計劃。
“藍星科技這次有點操之過急了。”
某遊戲公司高管直言不諱:“他們之前代理的穿越火線算是軍事槍戰類遊戲,有一定的基礎。”
“現在突然轉戰到音樂舞蹈類的勁舞團,中間跨度太大,而且勁舞團本質上是個休閒遊戲,和穿越火線完全不是一個型別。”
“再加上,”這位高管繼續說道,“藍星科技還要同時進行自主研發,這簡直是在雞蛋上雕花,他們以為自己是神仙嗎?”
類似的聲音並非個例,整個遊戲圈都在觀望,看藍星科技這個新銳公司如何收場。
一些曾經看好藍星科技的投資者也開始動搖,有人甚至考慮投資其他公司。
面對這些質疑,陳堯並沒有急於辯解或反擊,他知道,行動永遠勝於雄辯。
在媒體聚光燈的照射下,陳堯主持召開了藍星科技的年度戰略釋出會。
釋出會上,陳堯一如既往地保持著從容鎮定,他站在演講臺前,環視全場,然後開始了自己的陳述。
“各位,”陳堯的開場白簡潔有力,“感謝大家一直以來對藍星科技的關注與支援,今天,我想跟大家聊聊我們對未來的規劃。”
接著,他詳細介紹了藍星科技的多元化遊戲戰略,包括勁舞團在內的多種遊戲型別都被納入了計劃之中。
在談到自主研發時,陳堯坦言:“我們確實面臨很多困難,但在座的各位,你們有沒有想過,為什麼我們人類要探索太空?”
“為什麼我們要攀登珠穆朗瑪峰?這些看似遙不可及的目標,恰恰推動了人類的進步。”
他停頓了一下,繼續說道:“遊戲開發也一樣,我們不僅要超越現有的遊戲型別,更要創造新的遊戲模式,這不是為了逞強好勝,而是為了滿足玩家日益多元化的需求。”
會場陷入短暫的寂靜,隨後響起雷鳴般的掌聲。
陳堯的話不僅解答了大家的疑問,更點燃了在場每個人的激情。
在隨後的提問環節,當被問及何時推出勁舞團時,陳堯微笑著回答:“我們已經開始了內部的封閉測試,相信很快就會讓大家玩上這款驚豔的遊戲。”
當被問及新遊戲研發進展時,陳堯自信地說:“我們正在秘密打造一款革命性的遊戲,它不僅會是國內遊戲的里程碑,也會在國際市場上取得亮眼成績!”
這些回答引發了無數遐想,人們開始期待藍星科技即將推出的神秘之作。
釋出會結束後,陳堯單獨接受了幾個重量級媒體的專訪。
在談話中,他透露了一個令所有人震驚的訊息,藍星科技將研發一款類似stea的遊戲平臺。
“這將不僅僅是一個遊戲商店!”
陳堯解釋道:“它會成為一個連線玩家、遊戲開發商和服務的綜合社群,以後,藍星科技旗下所有遊戲都將在這裡上線,實現一號多用。”
這個設想讓遊戲圈內的每個人都為之側目,它不僅涉及遊戲開發,還觸及了平臺運營的範疇,相當於要對現有格局發起全面挑戰。
有記者忍不住追問:“藍星科技有這個實力嗎?”
陳堯微笑著反問:“當年stea出來的時候,有人覺得它會有前景嗎?”
這個問題堵住了所有人的嘴,畢竟,當年的stea也曾被視為異軍突起,沒想到藍星科技現在也要效仿。
帶著滿腹疑問和期待,遊戲圈的業內人士開始密切關注藍星科技的動向,他們想知道,這個新銳公司如何在如此短的時間內完成這麼多壯舉。
而陳堯,則繼續著他雷厲風行的管理風格,有條不紊地推進各項計劃。
在藍星科技的技術部門裡,遊戲研發人員日夜兼程,努力攻克一個個技術難關。
在行政部門,工作人員忙著搭建遊戲平臺的後臺系統。
在市場部,新的營銷計劃正在制定,力求在新遊戲釋出時掀起一股熱潮。
而在總裁辦公室,陳堯正在聽取各個部門的工作彙報,並對細節工作進行具體指導。
整個藍星科技公司仿