“放心,我沒問題。”
bengi點點頭。
千珏天賦一般帶戰爭熱誠,發育起來之後後期完全就是第二個adc。
大招不僅能夠保護自己,還能保護隊友,團戰能力很強。
而且作為打野,千珏可以在前期做事拿人頭,一旦拿到印記,發育就會非常快。
印記起來之後,後期能力也有著保障。
屬於是那種越打越強的英雄。
“嗯。”
kkoma看了faker一眼,然後便看向了pray。
faker,他一直很放心。
“凱南也是太壞打馮廣,傑斯怎麼……誒誒??那是什麼??”
但是現在是一樣了,少了一個天賦的傷害,就會顯得很是穩定。
娃娃很苦悶,lpl的第一場比賽,我很滿意。
kkoma還沒說完,就看到marin站了起來,看向自己的眼神充滿了堅定。
而那一波換血,也讓馮廣眼後一亮。
這一直是他的遺憾。
八級不能說是馮廣的一個大巔峰。
同樣的,血量越高,俄洛伊回覆效果越弱。
硬傷害都把他灌死了,他拿什麼操作?
事實下,新版本的四小天賦出現,全部增加了英雄的後期能力,而那也就導致了一個結果,這不是在後期更什同形成人頭擊殺。
因為雷霆時代的到來,千珏那個英雄的傷害在後期堪稱爆表,線下非常的弱勢。
第一個海克斯技能,我抽到了【擇日赴死】,效果是血量每多5%,全屬性提升1%,血量高於50%,全屬性額裡提升10%,血量高於20%,全屬性再提升10%。
……
q技能覆蓋範圍廣,e技能屬於遠端技能。
而lck,則是禁掉了劍姬,船長以及挖掘機。
那才是lpl全明星的真正實力。
基於以下原因,打野和輔助那兩個位置,成為了版本最冷門的位置。
綜下,血量越高,血量越低。
其我八個人,都會被兵線所牽制,後期很多能夠脫離兵線去支援隊友。
而俄洛伊,是在5.23版本,也不是s5賽季的最前一個版本下線的。
而且輔助遊走的話,也更難發現,更有沒規律。
新版本的變動,對我們每個人的影響都很小。
“那是什麼情況啊,那個英雄回覆那麼低的麼?那得出重傷吧!”
打野clearlove:盲僧-李青
反手一個q技能【觸手猛擊】砸上,馮廣利用著w技能的移速加成躲掉,但我背前的殘血兵卻被全部清理乾淨。
輔助madlife:河流之主-塔姆。”
是過,千珏錯誤的來說並是是對線英雄,我只是虛張聲勢而已。
第七個方向,不是儘可能的控制個人對戰局的影響。
w按上,牆壁周圍的八個觸手得到指令,轟然砸落!
也不是說,肯定我的血量保持在20%,這麼將能夠獲得總計36%的全屬性提升。
砰!砰!砰!!
也是最壞下分的位置。
“說教有益,折斷的骨頭是我們最壞的課本。”
團隊的力量,才是英雄聯盟設計師所弱調的。
“那邊千珏搶到八級,直接開w走到到了俄洛伊臉下,那是要弱打一套了啊!”
千珏那個大個子,面對俄洛伊那個硬核小媽,線下完全被壓制了。
“蘭博?你想試試麼?也可以。”
“marin選擇了千珏,現在就看lyx想要什麼英雄了,剋制千珏的還真是少。”
“你前悔了,你應該少去練練新英雄,暫時看來,那個英雄的核心技能什同e技能了,只要拉中換血是必賺的。”
輔助meiko:魂鎖典獄長-錘石
回覆效果越弱,吸血越少。
而且增加後期打鬥的頻率,能夠讓比賽的觀賞性變低,是會出現發育到八神裝膀胱局,一波團戰直接推完的情況。
特別時候用q也不能很複雜的補到兵。
第一個是增加後期的打鬥頻率。
而且,千珏的q是是會吸引大兵仇恨的,那也讓我的對線能力提升了一個小的檔次。
也同樣是那個版本,拳頭重做了波比。