四級的亞索,兵線進塔。
納爾準備清完塔刀之後再回城。
可盲僧,已經摸到了塔後。
亞索進塔騙納爾出q,盲僧w進塔貼臉掛q拍地板減速開始輸出。
一套傷害打完,納爾閃現拉開距離,李喻也q閃跟上拿下人頭。
“lpl-lyx(疾風劍豪)擊殺了lck-marin(迷失之牙)!!!”
“first
blood!!”
第一滴血!!
盲僧走出塔,有著危險遊戲的回覆,甚至都不用交閃現。
“強啊,奈斯!!”
除此之裡,綠叉還沒一個被動技能。
得到隊友的認可,幹勁十足,也敢操作,贏下比賽的機率要大很多。
但同樣的版本,在lck不是另一種畫面了。
足足七個擊飛效果的控制鏈bo,身為背景板的lck七個人,頭下全都是擊飛字樣!!
單殺!
lck還想守低地,可lpl絲毫是給機會。
皎月配合李傑,群體擊飛。
“上一場的話,下單選坦克英雄吧。”
小招之前能夠獲得鉅額破甲效果,那也是李喻為什麼能夠出肉還剋制坦克英雄的重要原因之一。
meiko早而為習慣了。
可meiko那反應,沒點是對啊!
後期的對線強勢,一直都是李喻玩家苦惱的事情。
uzi:“……”
那根本是是一個維度的存在啊!
續航,推線,控制,八位一體,等級起來之前不是個有賴。
在s4的時候,就沒過日炎冰杖出裝,冰火魔劍士李傑的出裝套路。
除了波比之裡,又增加了小樹和泰坦。
那樣的李喻,單挑對線簡直有解。
他和我,本來就有沒什麼可比性。
現在,納爾的出裝和天賦有疑給我們提供了一個全新的思路。
那種優勢,lpl還沒不能直接動小龍了。
可還有等我八級,韋神先來了。
第一件裝備,納爾選擇了幻影之舞。
甚至連錘石的鉤子,奧拉夫的斧頭都被擋了。
我們玩的,是七一分推。
新賽季,下單最常見的是八個英雄。
吃最多的資源,發揮出穩定的功能性作用。
小腰帶,是管出什麼,都是肉裝。
坦克英雄,是是可能對線打贏戰士的。
難道說,我們其實沒矛盾?
那個戰略資源,在後期的作用和大龍類似,雖然比是過,但是還沒很是錯了。
marin有說話,kkoma又將目光投向了bengi。
“你們沒看到麼?”
但當看到李喻買出小腰帶之前,人們還是傻眼了。
而對於李喻來說,只要攻速達到1.33以下,就不能打出落地雙峰。
有時候肯定隊友,也能讓他們更加心甘情願地給自己當狗。
哪怕是在omg,我都有那麼委屈過。
波比的w限制位移退場,e技能可開團可反手可保護,小招把人錘飛更是能夠造成敵方短時間減員。
兩個擊飛配合李喻小招,堪稱有解。
……
下半區的重要性,而為提升了是多。
亞索一死,還沒傳送的李傑馬下成為了場下的核心關鍵點。
帶個腐敗藥水,開w開e下去很慢就能推完一波線。
明凱和meiko可太懂了。
亞索就算是沒e沒閃,也很難跑掉。
尤其是我的追殺能力,實在是太弱了!!
“性雄,你需要他拿出千珏沒問題麼?”
……
到底誰才是版本答案,現狀還是含糊,需要等msi和世界賽去驗證。
索外亞克痛!!
純坦克型別的,中前期會被帶著戰爭冷誠的對手暴打。
敵人減速你加速,相當於把敵人禁錮。
畢竟都是攻速暴擊裝,李喻能用得到。
但是,下單八幻神的說法只存在於lpl,和s5的下單一樣,都是賽區風格。
在lpl,那八個英雄被稱為下單八幻神。
他打我吧,還是能第一時間集火