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第3章 喻門弄樹

圖上叮叮咚咚地幾乎要連成一條線。

雖然只是短暫的一分鐘,李喻的親戚長輩已經不知道被問候了多少遍。

第一次用掛,研究的時間久了點,隊友已經要殺我全家了,怎麼辦?線上等,挺急的!

手速極快地買好多蘭劍,李喻直接選擇了傳送防禦塔。

如今的版本,傳送防禦塔可以減少一分鐘的傳送冷卻時間,比傳送小兵的價效比要高的多,所以一般不是為了單殺或者儘快參團,傳送防禦塔的次數要高很多。

(s5時期,也可以說s6之前,出門金錢是475塊,可以透過通用天賦【財富】增加40初始金幣,紅和藍都是35塊,所以布甲五紅,300+35x5=475。s6把出門金錢改為500塊,移除藍藥把紅藥改為50塊)

“對面傑斯掛機了!”

看到傑斯並沒有跟著小兵出現,霸哥臉上迅速盪漾起了笑容,對位的傑斯掛機,意味著他不會有任何的對線壓力,可以透過完美補刀取得領先全場的發育,只要隊友不養爹,他這把carry是必定的!

“好人啊!”

“完了,霸哥露出了混子的笑容。”

“舉報舉報,怎麼掛機呢?”

……

直播間群情激憤,霸哥則是不管那麼多,飛速扣字:“穩住別送,傑斯掛機了,這把我c。”

在得到隊友們的回應之後,霸哥整個人都精神了起來。

然而,還沒等第一波近戰兵血量耗盡,傑斯的身影就出現在了上路,這讓霸哥忍不住一聲嘆息,不過還是強打精神解釋道:“沒事,傑斯壓不住我的,只要我走位夠……臥槽?這也能中??”

霸哥整個人都懵了,他在看到傑斯的瞬間就已經往後拉了,可還是被傑斯的q技能蹭到了一下。

“沒事,不慌,意外而已,只要我護甲堆起來,對面沒那麼好壓我的,傑斯這種英雄前期沒優勢就是廢物。”

霸哥不斷解釋著,安安穩穩地補著自己的刀。

可還沒過一分鐘,他就發現不對勁了。

“這個傑斯的炮,打的有點準啊……”

看著自己僅剩半血的狀態和已經喝乾的藥水,霸哥一臉迷茫,這和他計劃的有點出入。

……

“哼哼,喻門弄樹!”

李喻操控著傑斯不斷地偷點大樹,雖然他的傑斯只限於會玩,只有b級熟練度,但是架不住他對大樹太熟悉了!

對面很顯然是一個新樹,估計是想要蹭著版本混分的人,連基礎的走位都不會,就算是大樹賴線能力強,也不能什麼技能都吃啊!

很多人都會感到奇怪,為什麼同樣的英雄,同樣的裝備,同樣的時間段,職業選手手裡的英雄就是比自己手裡的要抗揍一些。

這一點其實也很好理解,該吃的技能吃,不該吃的一個不吃,合理利用減傷,護盾等技能儘可能地抗下更多的爆發傷害,自然看起來就更抗揍一些了。

單是一個大樹都可以玩出花來,頂級的大樹絕對不是無腦承傷的,對大招開啟的時機和位置都要有很深的研究才行。

而對面的這個大樹,很顯然就反應慢不少。

一炮三十秒,兩炮一分鐘……

李喻在兼顧補刀和消耗的同時,也很注意自己的站位。

傑斯這個英雄,壓人倒是其次,最忌諱的是被人抓死。

尤其是他沒有傳送的情況下,被抓死一次都會付出無法承受的代價。

在保證自己不死的情況下,儘可能的壓低敵方血量,補刀數,經驗值,這是很考驗一個選手能力的。

面對同級別選手的時候,哪怕是有優勢,也不能肆無忌憚地壓線,除非打野時刻在上保護。

大樹這種英雄,犧牲了後期打輸出的能力,換來的是穩定的控制和前期不俗的技能基礎傷害,配合打野很容易打出擊殺。

而且,同水平的對局當中,只要不是太菜,你壓線是必定會被抓的。

這時候,就要看自家打野懂不懂事了。

不是有那麼句話麼?

不幫傑斯gank的打野是傻譁,不幫傑斯反蹲的打野是二比,連視野都不幫傑斯做的,請去二號樹上領你掛著的母親。