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第4章 連招大師

“轟!”

李喻操控著傑斯將對面的大樹侍弄的如同狂花亂葉汁水橫流,平日裡他都不敢玩這麼奔放的!

q技能的命中率,一定程度上能夠反應傑斯玩家的水平。

炮打的準不準,和傑斯的輸出能力直接掛鉤。

這英雄打上路和打中路還是有著很明顯區別的,打中路的優勢在於高強度的poke和物理爆發能力,打上路則是可以欺負那些手短腿短的殘廢英雄,最大的特性就是手長和靈活。

單拼一套的話,很多英雄都能夠把傑斯打的找不著北。

但是傑斯之所以能夠被稱為對線能力無敵,最大的優勢就在於消耗能力近乎無賴。

只要拉扯的好,利用草叢卡視野,在壓低血量的同時規避小兵仇恨,你想打架我可以切錘形態敲走你,你想補刀我可以切炮形態消耗你。

只有將血量消耗到斬殺線以下,才是傑斯發力的時候。

同水平的對局,就算是再強的選手,也只能保證自己不被單殺,利用傳送和移速加快回線,血量一低就回家補給,被壓補刀和經驗,失去線權和主動權那都是必然的事情。

想破解這種局面,就必須呼叫打野來gank,或者在草叢裡插眼,讓傑斯不能隨意擺脫小兵仇恨。

可這樣一來,沒有了視野,又要提防對方打野來抓……

“來人啊!”

殘血的霸哥在上路無助地慘嚎,可皇子滿腦子都是幫助中下雙c站起來,哪裡會管一個殘血被壓塔下的大樹。

更何況,前期皇子和盲僧的戰鬥力有著不小的差距,一旦被盲僧抓到,傑斯的支援速度是絕對比大樹快的。

中路冰女和沙皇對線倒是五五開,可沙皇也不敢用技能推線,不然就會被冰女利用技能空隙換血……

在皇子玩家眼裡,上半區已然成為了一個禁區。

這一點,從他選擇紅buff開局就已經明確了。

無奈之下,霸哥只能盡力抗壓,好在他買的是水晶瓶,還捏著傳送。

純護甲符文加上防禦系天賦,再加上水晶瓶和傳送,他有自信,就算是天王老子來了,今天也別想單殺他。

只要等他混起來,打團的時候絕對有他發揮的空間。

然而,還沒等霸哥構建好心理防線,從三角草繞出來的盲僧就給他上了生動的一課。

摸眼拍地板減速給q,傑斯閃現錘形態qerqe,天音波鎖定下,霸哥連閃現都不想交,隨著加農炮命中,大樹轟然倒地。

“lyx(未來守護者)擊殺了奇怪的上單(扭曲樹精)!!!”

“first

blood!”

第一滴血!

一血的進賬,算得上是一個不錯的開始。

而對傑斯來說,則是大大提升了對線壓制力。

傑斯這個英雄就是這樣,對線沒有天敵,誰都能打一打,順風起來滾雪球的能力非常強。

可是一旦劣勢,那就完犢子了。

對線被亂殺,打團沒傷害,抗又扛不住,帶線還會被抓,簡直比超級兵都不如。

這種英雄選出來,就只有carry全場或者sorry全場,不存在混的可能性。

……

“為什麼不來啊啊啊啊啊啊!!!”

霸哥心態已經崩了。

一血價值四百塊錢,小兵的經驗和經濟,他才剛摸出一個小布甲,傑斯就已經多了雙長劍。

看上去15點護甲和20點攻擊力相互抵消,多了五百塊錢,傑斯只領先5點攻擊力,看上去並沒有差距多少,可是根本不是這麼算的!

上單這個位置,經驗比經濟更重要,有時候相差一級都是天與地的差距,尤其是前三級和6級,有質的提升!

剛剛傳送落地補完塔刀,他要面臨的就是一個回推線。

毫無疑問,傑斯是要控線的,就算是身板脆到無法肉身抗兵不讓兵線進塔,也可以透過控制小兵數量將兵線死死卡在傑斯想要的任何位置。

這種情況就是死局,除非打野來解線,或者用血量強行換傑斯推線。

這才五分鐘,霸哥就彷彿看到了遊戲的結局。

不管怎麼樣,他這一場的mvp,八成是沒了,能贏下來都算是不錯了……

……

“有始有終(金色):使用刺客英雄時,全屬性+10%。”

“連招大師(金色):