嘗試過。
而敏龍……嗚啊——!
多麼黑暗的記憶。
敏龍搖搖頭,覺得有些反胃。
遊戲太自由了,總會有玩家去嘗試突破底線,然後,就會有一群好事者跟著模仿。
像是一種時尚、潮流。
從使用常規思路玩遊戲,到墮入邪道。
玩家群體的轉變只用了不到一天時間,太瘋狂了。
尺度太大了,在玩家把禍害的視線轉向其他事物前,官方下場,所有玩家終於有了一些收斂。
可是玩家的名氣在這個世界徹底臭了。
其實本來就足夠臭了,殺怪掉裝備(我說誰是怪,誰就是怪);密室尋寶(我只是在為村民保護財產);送禮交友(就是耍流氓,不敢想如果玩家有丁丁和小豆豆會多瘋狂)……
在這裡一切你幻想中的操作都可能實現。
,!
一群沒有舊日級存在瘋狂的原生人,雖然瘋狂程度很低,可是用血肉之軀做出如此瘋狂行徑。
從敢於實踐那一刻,他們已經比舊日更瘋魔。
也就賽博世界的人早就對瘋子見怪不怪了,否則換一個世界,玩家絕對會被歸類到必須清剿的‘惡魔’之中。
至於遊戲官方做了什麼,他們將做出低俗行為的玩家封號3天,隨著次數疊加封號天數還會累加。
真t煞筆,居然妄圖透過封號處理如此惡劣的行為。
很多玩家都不服,紛紛投訴。
隨後,官方也察覺不妥,新增了強制補丁,所有玩家做出出格行為會封鎖操作。
然後玩家就開始尋找遊戲漏洞,這也是一些玩家的遊戲樂趣。
無論多嚴密的設定,總有漏洞,畢竟賽博世界是現實,遊戲設定的規則不可能完美過現實。
那些尋找漏洞的玩家總是更加瘋狂的。
嘖,一場病態的狂歡。
不過經過這次事件,遊戲絕對真實硬核的名頭倒是打出來了。
就是遊戲的自由程度太高,一定會面臨更嚴重的和諧,所以敏龍很慶幸自己是和諧前的內測玩家。
聽著敏龍繪聲繪色的講述玩家的事蹟,病棘嘴巴逐漸張大,眼神呆滯。
啊?
紅色的黃糕。
啊??
內臟的味道。
啊???!!!
燒殺劫掠。
我是誰?我在哪?我要幹什麼?
如此惡劣的事件卻能笑著講出來。
這是在炫耀嗎?
這絕對是在炫耀吧!
這種族指定有點毛病,所以‘玩家’的本質是什麼?只是自認為是人類的未知存在嗎?
“你們還是人類嗎?”
“是啊,怎麼不是?”
“我的意思是,一顆腦袋,兩隻手,兩腳走路……不是,我的意思是你們是猴子,不是,就是……就是,就是……你們確定你們是你們記憶中的人類嗎?”
病棘一陣糾結,他真的懷疑這些玩家可能是因為存在自帶的語言翻譯程式沒搞明白‘人’的含義,所以拼命解釋。
“嘖。”
敏龍瞬間不爽,你jb誰啊!我好心和你說這麼多,是我友善大氣,你一個npc居然質疑我是不是人類。
給我氣笑了。
要不要殺了算了。
不行,他現在可是自己的素材。
“唉,要我說,你們這些npc實在太智慧了,和你們談話的時候總是會不自覺把你們當真人。要是宅科技公司用這個ai技術搞一個ai女友那不得賣爆。”
平靜下來後敏龍也察覺到病棘的不安。
也是,剛才那些話對誰說誰都會怕。
但也無可奈何。
其實玩家一開始也不是這樣的,最初他們還是十分友善的,至少個人素質挺高的,按正常流程在玩遊戲。
直到有人開了頭,這不是偶然事件,而是必然事件。
玩家是什麼存在,每個男生都清楚。
玩家確實存在善良的人,可這是遊戲,就算有人十分邪惡,也沒人會苛責那些不善的人。
當惡沒有懲罰,那就代表著善沒有意義。
循規蹈矩的遊玩遊戲獎勵微弱,總有人想到嘗試邪道玩法,當下定決定的那一刻就是歡樂的開始。
有時只是一個想法的提出就足夠一個玩家群體集體狂歡。