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第432章 陸總:別停下,繼續嗨(2合1求訂)

趣的地方啦!“陸羽神色輕鬆,從辦公桌上拿起鑰匙,朝門外招了招手,“跟我來,我給你們開開眼界!“

辦公室裡其他正在加班的員工聽到動靜,也都

好奇地朝這邊張望了過來。沒想到一向嚴肅的陸總今天竟然如此興致勃勃。

“我們這就去環球遊樂園,讓你們身臨其境地感受一下,什麼才叫'樂趣'二字的真諦!“陸羽語氣豪邁,說著率先大步邁出辦公室。

莫曉軒和其他人面面相覷,還來不及反應,只見陸羽已經摺返回來,語帶無奈地攤了攤手:“你們還愣著幹嘛?快些收拾東西跟上,今晚的夜宵可就由我來買單了!

一行人在月色中驅車離開了辦公大樓,前往那座聲名赫赫的遊樂園。車上,陸羽侃侃而談,滔滔不絕地訴說著自己的想法:“你們看,就拿遊樂園來說吧,它巧妙地將探索、挑戰和快樂融為一體,讓人在遊玩的同時,也能充分感受到樂趣的意義所在。“

“我們設計《無夜》的開放地圖,其實就可以借鑑這樣的理念。讓玩家在暢遊世界的同時,能體會到意料之外的驚喜。每一處景觀不只是寫實的再現,更要蘊含獨特的樂趣體驗。“

“就比如一座尋常的山峰,除了讓玩家在其間徜徉和攀登之外,我們也可以設計讓它暗藏奇珍異寶,或是讓峰頂的風景盡收眼底,又或者讓山路曲折多姿,充滿著各種小驚喜,等等等等。只有這樣,才能讓玩家在體會世界的同時,找到獨一無二的樂趣所在。“

“這樣說你明白了嗎?遊樂園之於年輕人,就猶如那個龐大而豐富多彩的開放世界之於我們的遊戲。它們皆匯聚著人類最純粹的樂趣和幻想。唯有把握住這種理念,我們方能設計出一款令人熱血沸騰的傑作!“

莫曉軒如醍醐灌頂,對陸羽的話中的哲理有了全新的領悟。原來追求的不僅僅是寫實,更在於融入歡樂和樂趣的元素,讓玩家在探索的同時獲得更多意義和快樂的體驗。

車廂內一陣興奮的交談,大家就遊樂園遊玩專案的設計,暗藏的驚喜和樂趣,暢所欲言了起來。一路行來,心中的迷茫頓時一掃而空,取而代之的是滿腔的幹勁和鬥志。

不知不覺中,車子已抵達了目的地。環球遊樂園的奪目霓虹在漆黑的夜色中熠熠生輝。一行人簇擁在入口處,只見陸羽深吸了一口氣,露出孩童般的神情:“好了各位!讓我們現在就立刻投入到這片樂園之中,去親身體會一番'樂趣'的真諦吧!“

大家魚貫而入,迎面而來的是一片嘈雜喧囂的歡騰景象。遊樂園裡到處是稚嫩的歡呼和誇張的機械聲響,霓虹閃爍間,一個個造型獨特的遊樂設施若隱若現。

“看那邊!是過山車!“一名員工指著遠處拔地而起的鋼鐵巨構,情不自禁地感嘆道。那座令人眩目的過山車宛如一條瘋狂的鋼鐵巨蟒,蜿蜒盤繞著驚心動魄的弧線和垂直坡道,時而遁入黑暗的隧道,時而飛掠過半空,一路狂飆直衝雲霄。

“咦?那是什麼?“一名女員工突然指向一旁,只見一架形似太空艙的遊樂設施在半空中以疾速旋轉,簇擁的人潮發出一陣陣驚呼。陸羽適時補充道:“那個叫'離心旋轉艙'哦,是最受年輕人喜愛的體驗之一,速度飛快,帶來極強的失重失衡感,可謂'驚心動魄'啊!“

大家相視一笑,都被這個樂園裡處處可見的創意和新奇所吸引。莫曉軒腦中突然靈光乍現,若是將這些有趣的元素融入到《無夜》的地圖和任務設計中,定能讓開放世界變得生動有趣,給予玩家足夠的探索動力和體驗快感。