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第339章 新幹線團建,遊戲又出奇葩BUG!子彈效果全隨機?(2合1)

批新的正常的外設?”

她心道,你哪怕只是套一個普通的槍形塑膠殼子也行啊,沒必要設計的那麼獨特,甚至還會影響遊戲本體,簡直是給自己加戲啊!

胡圖聽後,攤了攤手:

“來不及了,我們的定稿圖紙早就傳給代工廠那邊了,估計這幾天他們又生產了一大堆新的存貨。”

大家拿不定主意,便把柳夢圓叫了過來。

柳夢圓聽後分析道:

“不只是已有庫存的問題,如果中途修改生產合約,我們不但要支付高昂的違約金,而且時間上也來不及,到時候很多購買遊戲的玩家,可能根本沒有手柄可用了。”

大家頓時面露絕望,乖乖,那可怎麼辦啊!

就在這時,一直在旁聽的牛奶糖怯生生的舉手:

“捏個,我在想,要不要想辦法,把這個槍械外設帶來的bug,包裝成遊戲特性!”

大家傻眼了,這也能強行去圓?

一個子彈彈道和子彈效果全部隨機的射擊遊戲,簡直在fps市場聞所未聞啊。

不過大家仔細一想,自在工作室群的成名作《自在嘴炮人生》,就是一個足夠離經叛道的tps,

應該說,不愧是兄妹麼,牛奶糖的腦洞,都和她哥哥如出一轍。

牛奶糖繼續道:

“至於效果隨機這件事本身,我覺得大家不用擔心捏,我們沒辦法控制子彈出現的效果,但我們可以提前向玩家預告啊。

就好像俄羅斯方塊那樣,之後幾次會出什麼形狀的方塊,會提前預告給玩家,方便玩家決策。

這樣的話,咱們的射擊遊戲就不會太影響射擊體驗,而且還會考驗玩家的臨場應變和策略能力。”

大家面面相覷。

似乎……也不是不行?

雖然依然感覺有點怪怪的,這起碼像個遊戲了。

看到大家猶豫不決,柳夢圓開口道:

“我支援牛奶糖妹妹,大家就按照她的思路繼續開發吧,目前這個專案咱們已經砸了超過3個億了,成敗在此一舉!”

有了柳夢圓的話,專案組全員繼續放心地爆肝開發。

在接下來的時間裡,系統在她面前不但彈出各種熟練度提示,

她心裡美滋滋,很好,本輪週期的任務應該穩了!

……

時間就這樣來到了8月初,

在遊戲上市的前幾天,各大廠商開啟了新一輪的瘋狂宣傳攻勢!