年的第一天。
跨年晚會的後續影響還在,但是此刻,紅星廠三號倉的遊戲制廠所在地,裡面已經是一片的繁忙氣氛。
李南池站在一片大屏之下,大屏所聯絡的另一端,正是百公里之外的雄安新區紅星資料服務中心的實時工畫面,此刻杭天澤就在那邊主持著開服大局。
現如今,紅星遊戲的所有遊戲運營服務已經是全部移交到紅星資料服務中心那邊,這一次,即將在八點正式上線的《使命召喚》遊戲也將由那裡提供全部資料運營服務。這也是遊戲廠的功能區分的結果,往後,京城紅星遊戲總部這邊將承擔遊戲的研發工,而雄安的資料中心將負責遊戲運營。
“老闆,資料連通了!”
“調入進來。”
李南池下令道。
“ok!”
話音落下,李南池面前又一面大屏亮起,上面不斷重新整理出《使命召喚》的各項十分細化的資料。
例如,端遊安裝包下載量,具體就分為了“私人電腦裝載”和“網咖電腦裝載”兩項。
這遊戲安裝包是在元旦零點後就上線的,經過了一夜過後,此刻資料顯示在過去七小時裡,一共是產生了八百多萬次安裝。其中,安裝包裝載的大頭是眾多網咖,佔據了六百萬次。
這是紅星遊戲向國內眾多網咖達成戰略合後的結果,此前考慮到國慶日而延遲遊戲開服後,紅星遊戲也並沒有白等,而是派出了多路團隊向國內以浪魚網咖為首的十大連鎖網咖品牌進行推廣。
要知道,撇去難以統計的黑網咖不談,國內註冊的網咖數量多達12萬家,支撐起端遊運營的桌上型電腦就多達一千萬臺以上,這是一個不可忽視的龐大市場。
所以在此刻。
京城、滬都、金陵、杭城為重點城市群的網咖桌面上,《使命召喚》的桌面客戶端就都出現在這些連鎖網咖的電腦上。
不僅如此,這些網咖的牆壁內外,也都是掛上了《使命召喚》的巨幅宣傳海報......