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第五百七十四章 真實與虛構的邊界(五)

“咳,”郭旭東輕咳一聲,“小樊……”

“噢不好意思,郭總。”

樊亞梓趕忙起身,翻掌調出弧形面板,快速點了幾下。

只見原本席地而坐的“該隱”一彈而起,兩臂向左右平舉,身側浮現出兩個“視窗”。

左側“視窗”內,從左到右,一個個節點模組彼此連線,組成一張發散開來的網,另一個“視窗”的節點模組則像一顆倒置的樹,從最上面的節點開始向下逐級分叉,直至形成繁茂密集的“樹冠”。

“左邊是‘視覺化事件指令碼’,敘事編輯透過這個平臺建立人物資產的背景故事,設計與這個人物有關的事件以及他對劇情的影響方向等等。

右邊是‘視覺化行為樹’,每當玩家與人物互動,零號意志會根據事件指令碼,即時推演人物的肢體反應和語言反饋,並透過行為樹記錄該人物所有行為的邏輯結構。”

樊亞梓輕輕揮手,翻動該隱的“視覺化指令碼”。

“事件節點越多,角色設定就越豐滿,你看,從該隱出生到遇到玩家,她的指令碼事件有一百七十多個,這些‘經歷’決定了行為樹中的節點期望度、變數型別、宣告變數的優先順序等等,而玩家接觸不到的路人都是公用模板,只有兩到三個事件節點。

下面我給您演示一下它的執行過程。”

片刻,樊亞梓從“he資產瀏覽器”介面拖出一個“李涼”,把它像牽線木偶一般擺放在了該隱對面,並在它的“行為樹”末端建立了一個新節點,接著點選“執行”。

時間恢復流動,“李涼”在黑暗中甦醒,小心翼翼地摸索起來,在觸碰到該隱的一刻,他突然瘋了似地撲上去,原本正饒有興致打量他的該隱瞬間做出反應,機械右手一把捏住他的脖子。

卡~

“李涼”腦袋一歪,身側彈出行為樹,末端標註鮮紅字元:

“角色狀態:死亡”。

聽到頸椎爆裂聲時,李涼下意識地搓了搓後脖頸。

還好現實中的他沒有這麼勐,當時還以為摸到了一具屍體,先是嚇了一跳,後來為了找打火機一通亂摸,結果被該隱調侃“再往上摸得加錢”。

也許那個時候,現實中的該隱也做好了暴起殺人的準備。

“你看到了,該隱的行為沒有固定模式,而是會根據玩家的選擇做出符合人設的反應,基本上,每一個重要npc都這樣,就算不和玩家互動也會按照自己的指令碼行動,我們透過這種方式讓《天靈》里人物無限接近真人,也讓《天靈》裡的世界始終處於動態變化中……”

隨著講解,樊亞梓不斷從“he資產瀏覽器”拖出人物,隨手扔在四周,k,集團、錫森博士、水野、李小孩……一個又一個,他們彷彿沒有重量的軀殼,很快塞滿了凹槽,有些甚至疊成羅漢,卡在人堆和牆壁之間。

所有人保持一模一樣的姿勢,兩臂左右平舉,雙腳分開與肩同寬,也有著相同的呆板木然,像服裝店倉庫裡廢棄的塑膠模特,他們的“視覺化事件指令碼”和“視覺化行為樹”同時開啟,相互重疊。

李涼怔怔望著這些先後走進他生命裡的家人,朋友與敵人,他們如此真實,胸膛起伏,睫毛微微顫動,面板也因擠壓而變形,然而,他們的面孔又是如此陌生。

儘管記憶中的他們無比鮮活,儘管他堅定地相信一切都是時間觀測者的騙局,但是,他仍然感受到莫名的憤怒。

當看到壓在人堆最下面的“該隱”被擠得眼球凸出眼眶時,他冷冷說道:“夠了。”

郭旭東似乎預料到他的反應,輕輕嘆了口氣:“好了,小樊,下一項。”

“……好吧,”樊亞梓默默關閉了“he資產瀏覽器”,轉頭試探著問道,“李總?”

李涼深吸一口氣,壓抑住了內心的怒火。

“繼續。”

“那接下來,我們聊聊被刪掉的ui元件。”

“剛才我說過,《天靈》有一個早期版本,時間線是從主角甦醒開始到梅賽為了保護主角把他趕出家門為止,遊戲內時間是三年,這個版本沒有主線任務,允許玩家自由探索,唯一具備可玩性的是彷生改造。”

時空變幻,三人再次出現在“梅賽彷生寵物醫院”樓下。

“現在,從構建選單裡調出ui……”樊亞梓翻掌在弧形面板上點了幾下。

李涼依樣操作,視野中瞬間出現很多方塊,如同固定在視網膜上,始終跟隨眼球移動。

“不好意思,這套控制元件臨

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