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第26章 拿命去拼,才叫拼命!

:“就你們這種程度的努力,也敢說叫拼命?”

“你們哪有真拿命去拼啊!”

“我知道幽冥鬼窟的確不適合低階亡靈法師發揮,但就算如此,蘇澤也比你們這群人強百倍!”

“資源給了你們,才是真的浪費!”

她冷哼一聲,毫不猶豫的扭頭就走,只留下一臉茫然眾人。

......

而與此同時。

一處偏遠的訓練場。

蘇澤正在進行力量控制訓練。

他一臉小心的抓向一個超薄的玻璃杯,只是手剛剛砰上去。

咔嚓!

玻璃杯嘩啦一下,碎了滿地。

“又失敗了啊.....力量變化太大,想控制起來還真難啊。”蘇澤苦笑一聲。

這是交易行販賣的,專門用於力量控制訓練的道具。

只要力量超標一定程度,就會直接破碎。

但偏偏自身還有一定重量,杯壁滑不溜手,不用一定的力量的話,還無法將其拿起來。

蘇澤嘆了一口氣,其實其他人想控制自身力量,還是挺簡單的。

其他人升一級,哪怕是全力戰士,不過加6點力量,也就是最初時是翻倍增長的樣子。

只要適應了最初的階段,後面升級帶來的屬性,根本不值一提——5+6是翻倍,但100+6還算的了什麼?

但他的力量,和原本的基數相差太大!

超過700的力量,和最初的5點的屬性,差了何止百倍?

那麼高的力量,卻要將其控制在發力極小的情況拿起杯子.....

難度太大了!

“尤其等完成我的目標,那力量屬性更是暴漲。”蘇澤撇撇嘴:“想控制起來好難啊!”

他的目標是——能一擊秒掉主持金身,能無傷抵禦主持金身的攻擊!

以困難級金身主持那【血量:】和【攻擊力:2000】來推算。

攻擊力為力量*10。

也就是他需要5000點力量!

防禦的傷害減免,為體質*1,即——每1點體質,能降低1點傷害。

也就是他需要2000點體質!

達到這個標準,哪怕他敏捷再差,也絕對能通關噩夢難度。

“沒辦法,誰讓我窮呢。”蘇澤聳聳肩:“要是我的敏捷屬性也能漲上去,不用擔心命中率的問題,那哪裡還需要在這裡狂刷?”

“不對!要是我智力能有個好兄弟支援,哪怕其他三個屬性不變,身為法師的我也有辦法打穿地獄級難度啊!”

“畢竟這可是我的主屬性!”

“不過考慮效率和缺錢的現狀,想刷噩夢難度,倒也不用真刷的這麼誇張。”

蘇澤摸了摸下巴,想道:“我記得網上公開的噩夢級難度的boSS屬性,攻擊力好像是2500來著?”

“所以我只要到達2500點體質,就可以免疫對方的普通攻擊了。”

“到達3000點的話,怕是連技能都很難傷害我。”

“而我的傷害也不低,以這種差距的話,我想不太可能打不過他。”

“倒是地獄級難度需要多刷一點,以防萬一......”

噩夢級難度是有很多人透過關的。

所以內部的情報、屬性資料等早就在網上流傳許久了。

但地獄級沒有。

因為沒有人通關!

這才是必須要做出最萬全的準備的難度!

“那就將地獄級難度定為中期目標,前期的話.....小目標就是刷出個2500點體質,控制好自身的力量,然後隨便通關一下噩夢級別難度吧!”

蘇澤想著,對著旁邊的紙殼箱,抓向那訓練道具的玻璃杯。

這種屬於常用消耗品,由機械師批次生產,造價很低,一箱才幾百塊錢,在職業者眼裡屬於廉價道具了。

蘇澤買了一大堆,滿滿的箱子,堆成一座小山。

而在他的旁邊,還有一座更大的,由空箱組成的小山!

以及滿滿一地,連落腳處都難找的玻璃碎片.....

“先把這些用完吧,然後休息一下,就去刷深淵,刷屬性!”

“應該能在明天中午就能結束吧。”

至於睡覺?

為了保證自己最佳狀態攻略深淵,還可以睡覺休息一下。