的一家人笑容綻放。
它不僅僅是一個技能,對病患來說,它就是希望。
能幫助人,又能賺錢,挺好的。
後面的幾家,同樣是飽受病痛折磨之苦,不是那種外傷骨折之類的,而是深入骨髓的那種能量侵蝕,技能者尚不能自己清除,況且都只是普通人,還都是十來歲的小孩。
這種屬於元素毒素的傷害,一般癒合傷口加速恢復等治療術都沒太大的效果,而需要有淨化,清除,祛除這一類特殊的技能效果的治療術才湊效,這一系列的治療術更加難學習,醫師更少,所以目前很多都是以藥劑抑制為主。
大恢復術雖然治療恢復方面的效果一般,但是恰好各種功能都有一些,其中金系的誅邪驅除殺伐效果,對於這種毒素清理有一定的作用。
原本他還對這麼多系的技能各種功效分不清楚,但是隨著技能升級,他對技能的理解好像在提升,似乎在釋放技能的時候,有一種本能讓他一下子清楚這一系的能量是作什麼用的。
目前他技能書上積累的元素能量,它們可以增加技能的效果與威力,比如大恢復術中,如果金系是主驅除異元素的效果,那麼在施展技能時使用了金元素,就可以增加驅除的效果,同樣在有利於金元素的環境中施展亦能達到同樣效果。但如果環境因素中對某種元素產生剋制的話,那技能中該元素的技能效果會減弱。
這一增一減就是元素之間的羈絆。
在戰鬥中,往往就需要考慮這種羈絆帶來的影響。
前後大約一個多小時,五批病患全部看完,葉空新入手一萬九千元現金。聽起來很多的樣子,其實連一把武器都買不起。
但是普通品質的皮甲皮靴倒是能湊兩三件。
出城獵殺異獸,當然做好充足的準備為好,可不能拿生命開玩笑,誰也不知野外會有什麼意外發生。
反正現在也算是有一個賺錢的路子,能吃上肉了,出城沒有那麼迫切。
一連五天,葉空都在清掃榜單上的毒素入體求助治療任務,微微賺了一筆小錢,但是榜單上關於這一類的任務畢竟不太多,他開始尋找另一種自己能應付的治療症狀。
“嗯?這個任務賞金1.8萬,體內元素失控!是一名技能師的求助,噝!要不要試一試?我今晚可以把大恢復術提升一級,應該可以對付失控元素,進行驅除恢復吧。這一類的任務不少啊,總體賞金高了五倍,值得試一下。”