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第一百零三章 又想改特性

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買完z純晶後,莫改瞬間又變成了一個窮人。

看著只剩下5500的積分,莫改忍不住再次感嘆一句積分不經花。

雖說三隻精靈的特性、個體值和z純晶都已經弄好了,但還是有不少要花積分的地方。

首先就是小火龍。

雖然現在還沒孵化出來,但最多幾個月之後就能孵化,倒是三個特性、滿個體值和z純晶又是一筆龐大的開支。

其次就是斗笠菇、請假王和巨沼怪的特性了。

雖說三隻精靈的三個特性都已經改好了,但仍然有不少改進的空間。

斗笠菇的三個特性還算不錯,雖然都不算太逆天,但也還可以。

不過莫改之前也有在考慮,是不是要把技術高手換成適應力或者瑜伽之力。

技術高手雖然能提升技能50%的威力,但只對基礎威力低於60的技能有限。

相比之下,適應力本系技能提升100%的傷害,雖然比本系技術高手的125%少了一些,但卻對所有本系技能有效。

雖說對非本系技能無效,但對戰時使用的非本系技能威力絕大多數都在60以上,也不受技術高手的加成。

畢竟沒有屬性一致加成,如果基礎威力還低的話,除非四倍剋制,不然最終的傷害就太低了。

這樣一來,適應力對斗笠菇的提升就遠大於技術高手了。

瑜伽之力就更不用說了,神級特性之一,和大力士一樣,攻擊力直接翻倍。

莫改之前沒有把隱藏特性改成兩個,也是因為技術高手還算可以,所以想要把這兩個特性留給以後的精靈。

適應力這種加持本系技能威力的特性,莫改更傾向於給噴火駝、象牙豬這種雙本系技能打擊非常不錯的精靈。

斗笠菇的話,格鬥系打擊面還算不錯,但是草系就有些坑了,有七種屬性可以抵抗草系技能的攻擊,和蟲系並列倒數第一。

至於瑜伽之力,莫改本來是想給那些基礎物攻就非常高的精靈了。比如超級赫拉克羅斯,紙御劍,超級烈咬陸鯊,超級火焰雞之類的。

其中莫改最中意的就是赫拉克羅斯,一是攻擊力最高,二是相比其他精靈,赫拉克羅斯更為常見,超進化後的特性也算不錯。

之前莫改還想著要不先把斗笠菇的隱藏特性改成瑜伽之力或者適應力,等收服這些精靈之後再換掉——畢竟當時積分餘額不少,花起來難免有些大手大腳的。

不過系統開啟了商店功能之後,看著裡面一堆10萬積分的z純晶,莫改就熄了這種想法。

但除此之外,也有一些比技術高手更適合斗笠菇的特性,比如說毅力。

然後是過動猿。

過動猿的三個特性,除了大力士以外,另外兩個特性其實並不是很好。

強行+惡臭兩個特性再加上生命寶珠才能提升69%的傷害,來個毅力+火焰寶珠就有50%的加成了,隨便再來個特性都比前者強。

但是莫改本來傾向於把斗笠菇的隱藏特性換成毅力,所以給過動猿改特性的時候下意識地忽略了這個特性。

此外膽量特性也非常適合過動猿。

膽量可以讓本來對幽靈系精靈無效的一般系和格鬥系技能對幽靈系精靈造成傷害。

除了這些以外,倒沒什麼特別適合過動猿的特性了。

最後是巨沼怪。

說到巨沼怪,莫改就有些後悔當時太沖動了。

巨沼怪的食草特性不用說,最適合他的特性,沒有之一。持久力特性也還不錯,面對以物理攻擊為主的對手時,也能有不錯的發揮。但是戰鬥盔甲這個特性的用處就不是很大了。

莫改當時之所以會把沼躍魚的特性改成戰鬥盔甲,主要是因為在船上那幾天,巨沼怪總是被對手擊中要害。

再加上防彈特性也很少用到,而且戰鬥盔甲特性和持久力特性也算互補,莫改一氣之下就把防彈特性改成了戰鬥盔甲特性。

但是沒多久莫改就有些後悔了。

因為一般情況下,擊中要害的機率只有1/24,為了這1/24的機率用掉一個特性位,有些浪費了。

不過如果碰到一些喜歡讓精靈使用聚氣技能以及容易擊中要害的技能的訓練家,倒是能有奇效。

然而大部分情況下還是個白板特性。

總結了一下,莫改才突然發現三隻精靈的特性組合還是有不足的地