下限之間的差距,實在是大到離譜啊。
慕北在這方面是很有自知之明的。
ta明白,人性這種東西,就憑自己那點的閱歷啊,是處理不來的。
畢竟,不能指望一個剛滿18歲沒多久,且人生前18年一直在無菌病房中待著的人,有多少閱歷。
就算是以現在的「生物計算機」的效能,也處理不來這種東西。
更何況,就算「生物計算機」的效能有朝一日達到可以較好地去處理人心這種東西的地步,
慕北也不會讓「生物計算機」把那些寶貴的算力浪費在這種東西上面。
原因很簡單:
不值得!
慕北是這麼認為的:
拿相同的時間與算力,用「生物計算機」去提升技法能力等關乎自身的能力的等級,是更為SmARt(注1)的決策。
具體(S,specific);
可以衡量(m,measurable);
可以達到(A,attainable);
與慕北喜歡的事情,即獲得負熵點數直接相關(R,relevant);
能夠明確時間範圍(t,time-bound);
有一句老話,是這麼說的:
江湖不是打打殺殺,江湖是人情世故。
幾年前,慕北閒暇時上網看到了這句話。
現在的ta,依然還挺認可這句話的。
有人的地方便是江湖嘛。
但,認可不等於喜歡。
慕北很喜歡這個句話:
絕對的暴力等於絕對的權力。
雖然慕北不完全認可這句話。
因為他的理智在告訴ta:
不要絕對化!
再重複一遍,不要絕對化!
因為學過量子力學的慕北明白:
100%,即絕對確定性,是有多難達到。
但是,慕北的內心就是止不住地喜歡啊:
直娘賊,這句話真是tm地說到ta心坎裡面了。
暴力,是一種非常實用的東西。
因為,這能讓一件原本非常複雜的事物變得簡單。
憑藉暴力,慕北可以把,擁有一顆原本ta測不準的人心的人,在物理意義上的心,給弄停。
這時,這個人的人心慕北就測得準了。
所以,在偵察完帕洛斯鎮的情況後,面對複雜多變的原生世界,慕北做出瞭如下的計劃:
第一步,回塔斯曼大食堂……
哦不,是回塔斯曼大森林,進行為期三天的屠殺,儘可能多地獲得負熵點數以提升實力;
第二步,為期三天的屠殺結束後,穩妥起見,務必要返回帕洛斯鎮;
第三步,如果前兩步進行順利,那麼還有一天半的時間,
可以在帕洛斯鎮掀起一場大屠殺,順便完成考核任務·第一環。
這個計劃目前只有三步。
沒有第四步,慕北也不準便加上第四步了。