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第三章 土系的回藍技能

【裝備:次元戒指(系統附帶,已繫結遊戲角色安松,內容空間1m3,無法儲存生命體。)】

【技能:火鳥術lv1;霜凍閃爍lv1】

【經驗:48%;自由屬性點:1;自由技能點:1】

有些力竭的安松看著自己升級後的屬性欄,疲憊且愉悅。

再次將自由屬性點加到了【精神】上。

隨後,他想要選擇學習一種可以恢復魔法值的技能,以保證戰鬥中的續航。

可是,對於法系職業來說,能夠回覆藍量的技能可太多了:

通用的【精神冥想術】能夠持續地不受影響地在任何時間任何地點自動恢復藍量。

火系的【離子威能】可以在釋放技能時反饋給施法者部分藍量。(不論技能是否命中)

冰系的【月蝕造水術】可以瞬間補充大量的魔法值,是六種回藍技能中唯一的主動技能,有技能cd,但效果明顯。

雷系的【閃電彈跳】可以從被雷系法術擊中並控制的目標身上汲取藍量。

風系的【魔法奇才】可以讓被施術者擊殺的目標掉落能夠持續恢復魔法值的【復甦の風球】,並自動汲取吸收。

土系的【聖母之擁】可以讓施法者在用法術攻擊到敵人後,自動恢復藍量,法術攻擊到的目標越多,恢復效果就越明顯。

總的來說,雷系冰系火系的回藍技能適合戰鬥法師,通用系風系土系的回藍技能則比較常規一些。

安松仔細比較了片刻,結合自己在遊戲中的戰鬥風格,最終選擇了土系的那個回藍技能。

將升級所獲得的技能點加到了【聖母之擁】上。

【聖母之擁】:土系被動技能,施法者用法術(不限系別)命中目標時可獲得所造成傷害3%的藍量。

在安松看來,土系的這個恢復技能是最符合傳統法師定位的,只要輸出的傷害是有效輸出,便可以獲得魔法值的反饋。

跟人pk時,由於對手的高敏捷高閃避,自己高傷害的單體類技能不容易命中,容易命中的範圍性技能傷害又不是很高,有可能會導致回藍效率不是很讓人滿意。

但刷怪時,土系的【聖母之擁】可以算得上是個神技,瞄都不用瞄,大範圍的法術砸進怪堆裡,什麼都有了,下限極高。

而且,【聖母之擁】的上限相比較其他系別的技能來說,也挺高的。

只要保證自身技能的命中率,在跟人pk時也可以靠著施法者高超的個人技術彌補那些技能先天短板的。