的聲音此時再次響起:
【詭異狂飢由於長時間沒有抓到血祭品,已陷入狂暴狀態,詭媽媽變回了狂飢本身,狂飢在本身的形態下能夠感知到血祭品的心跳聲,並尋蹤追獵。】
“靠,人死鳥朝天,玩個遊戲而已,怕什麼。”
一邊給自己打著氣,安松一邊在心中擬定好了幾套反殺詭異狂飢的方案。
在內心世界中,雙方目前都失去了現實世界中的技能,狂飢固然保留的實力要強於安松,可安松也不打算像沒膽的懦夫一樣只逃跑不敢反抗。
好在,遊戲系統還是很照顧新手玩家的:
【詭異狂飢變回本身,玩家安松獲得遊戲系統的提示幫助一次。】
【獲取系統幫助的條件:在農場的房間內找到以下三種物品,遊戲系統可以令狂飢在玩家的內心世界中受到重創。】
【玩家安松需要尋找到的物品如下:安家的宗譜、父親留下的一本陳舊的日記、供奉多年的灶王神像。】
隨著遊戲系統提示音的響起,安松的意識中隨即就回憶起了這三個物品的所在地。
宗譜和灶王神像都在農場安松一家日常居住的屋子裡,而那本陳舊的日記卻在院子另一頭的農具小屋之中。
安松在腦海中確認好了三件物品大概所在的位置,而後根據自己記憶中對農場的印象,規劃出幾條獲取物品的路線。
不過,在去拿東西之前,安松還有些事情要做。
廚房裡的菜刀安松稍作思索後便放棄了,先不說自己目前使用的身體只是七八歲的孩童,他覺得自己就算用的是成年時的身體面對狂飢那種詭物時也無法單純地用菜刀將其擊敗。
安松拿到叉子後,能夠感覺得到那詭物似乎已經感知到自己當前所在的位置了,恐怕用不了太長時間便會出現在自己的面前。
不慌不忙地繼續在廚房中又收集了一些東西:野炊用的便捷瓦斯罐,打火機,以及一卷做菜用的鋁箔帶。
將需要的東西都在身上帶好後,安松這才爬上了廚房的窗子。
“咚咚咚”,一陣沉重且急促的腳步聲自廚房外的走廊上響起,安松開啟窗戶後,好整以暇地坐在窗臺上摁住瓦斯罐的放氣開關,然後用鋁箔帶纏了幾圈,固定好放氣按鈕令其能夠持續出氣。
“小東西,可讓我看到你了。”
“砰!”的一聲,廚房門被從外面粗暴地踹開了,本相長著一張慘白恐怖醜陋之臉的狂飢堵在門口陰森地衝安松猙獰慘笑著。