人的大腦“說謊”就行了。
透過刺激腦的適當區域,能讓人發生對於物質世界的錯誤認知,讓大腦“說謊”。
這就是陳亦抓住的那一絲靈光。
只不過說起來容易,要讓一個人的大腦“說謊”,讓這個人相信自己身處“地獄”之中,幾乎是不可能的。
在不用外物的前提下,讓人產生幻覺,人為地製造一種特定的幻覺,讓人感受某種特定的體驗,比如直接感受悲傷、恐懼等等情緒,甚至是讓人重新回到自己所經歷的某個特定場景,都還是有一些心理學家和催眠師可以做到的。
雖然不多就是了。
但是,如果要創造一個如同真實世界一樣,卻從來沒有經歷過的虛幻場景,陳亦在現世還沒聽說有誰能辦到。
不過,學術界中卻有不少關於這方面的研究。
比如,神話。
神話,大多數時候被看作是人類想象力的產物。
陳亦卻知道,從上個世紀開始,就有許多學者對神話學的理論卻漸漸偏向人的精神心理方面的研究。
關於神話,有一個現象是很有趣的。
世界上各個民族流傳的神話中,神話英雄的面孔千差萬別,但這些英雄的故事卻是驚人地相似。
由此衍生出許多猜測,有人就認為,這種現象和人的“幻象”有關。
基於這個猜測,誕生了許多問題。
諸如:“這種永恆的幻象的秘密是什麼?這種幻象衍生於頭腦深處的什麼地方?為什麼在多種多樣的服裝下面,任何地方的神話都是相同的?”
為了講明這種猜測,還有人以某個宗教為考察實驗物件,提出了一個叫做“意識變態”,簡稱asc的神經心理學模式。
這是指作為考察物件的那個宗教,在進行一種溝通神靈的儀式中的一種恍惚狀態。
在他們世代相傳的“通神法”中,透過一些外在刺激、世代相傳的特殊手段、或是藥物等等,能使人的意識處於一種被改變的非正常狀態,產生一些真實的視覺景象。
就是所謂的“意識變態”。
在具體的實驗中,卻是透過許多諸如:電流刺激、火光閃爍、藥物、過度疲勞、感覺剝奪、精力集中、操縱聽覺、換氣過度、節奏運動等等手段和方法,來達到這個效果。
實驗的結果,“意識變態”模式根據意識變態程度的深淺,被分成了三個階段。
第一個階段是程度最淺的階段,人們可以看見諸如點、之字形、格子、成組的平等線、卵巢狀曲線以及旋轉狀曲線等各種幾何影象,這些影象被稱作“內視現象”。
第二階段,主觀意識會把這些幾何影象同人的認知相關的具體物體聯絡起來。
比如對於某個人來說,當他渴了的時候他的眼前或許會出現杯子,當他恐懼的時候,會出現令他恐懼的影象,一個之字形紋或許就成了一條蛇。
第三階段,是幻覺最深的階段。
作為實驗物件的人們,都描述出了一個具體的景象。
他們經歷了一個旋渦或是一段隧道,隧道盡頭是明亮的光。
在旋渦內表上還會出現方格紋,方格不同的間隔中會出現人、動物、怪物、半人半獸等與他們的主觀意識或是文化背景有關的影象。
當這些景象都浮現,人們會發現自己已經處於一個奇怪的世界中。
人類、怪物隨著時間流逝,都愈發清晰和真實。
幾何圖案仍然存在,但是已經散到了邊緣。
他們感覺到自己能夠飛翔或是已然變成了某種鳥類。
這種描述,裡面出現的人、動物、怪物、半人半獸等等,和這個宗教,還有世界各地留下的許多遺蹟,比如壁畫、紋身、器物等,上面關於信仰、神話的圖案都非常吻合。
所以,他們認為,神話,或許就是人類在種種相似的條件下,產生的相似的幻覺。
具體的實驗和論據,當然不會就這麼簡單。
最後得出的實驗結論,陳亦也不是很敢苟同,尤其是在穿越過之後……
但是實驗過程中所提及的那個宗教的“通神”手段,也就是“意識變態”,卻是許多心理學家和催眠師,包括他自己在內,都很感興趣的。
這其實就是一種很高明的催眠手段。
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