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第62頁

“後退!”葫蘆第一時間大吼一聲, 手中長劍在盾牌上用力敲擊幾下,身上覆蓋上一層明亮的金光。

這是守護騎士的技能[山嶺之意志],可以一瞬間極大提升自己的防禦力並強制轉移敵方攻擊到自己身上,身上的金光則是他身上裝備的附帶效果被激發的證明,金光閃閃可以吸收自身血量30的傷害值,加起來保證了葫蘆在即死類技能之外攻擊的存活。

“啊啊啊啊——!!!!”

嘶吼聲中渾身被糊滿血液馬賽克的矮人戰士身體扭曲變成巨大的怪物,原本只有腰高的矮人身軀膨脹到足有兩層樓那麼高,肌肉虯結青筋暴起,面板泛著死氣沉沉的青灰,乾燥皸裂又顯出厚實的質感,像是身上覆了一層噁心的肉鱗。

雖然打了無數次矮人王庭,看見這被叫做“幻境怨靈”的怪物時葫蘆三人依舊忍不住露出一言難盡的微妙表情,看天看地竭力不要把視線往那個怪物身上落。

這就是全息遊戲的壞處了,若是網路遊戲,做得再怎麼像真的到底隔著個螢幕不至於混淆,而全息技術這種色香味俱全的表現手法,在讓美的愈美的同時,也使得那些充分發揮技術員熬夜加班滿心黑泥的惡趣味……

更加的[嗶——][嗶——]和[嗶——]。

只有巫璜沒把視線移開。

倒不是他審美異常覺得這怪物不傷眼睛,而是跟好看不好看比起來,這個怪物對他還有更多的價值。

開怪之前葫蘆已經巴拉巴拉了一大通這個關卡該怎麼打,第二階段的幻境怨靈對輸出的要求比較高,把控好輸出順序t和ds輪流拉怪阻止他釋放第一技能[矮人之威嚴]。

這個技能會在被同一玩家連續暴擊三次以後點名當前輸出序列最高的玩家施加恐懼狀態持續掉血,附帶有對全隊的減速、混亂以及防禦降低debuff。

因此一科不掛這個精靈弓箭手只能憋屈地平a,主打輔助控制——誰讓精靈弓箭手的大招都是三連擊起跳,而玩到他這個級別的玩家,誰的暴擊率會堆不到100。

於是第一階段的主力輸出就變成了輔助控制,而第一階段打輔助控制的巫璜,在這一階段反而成了主力輸出。

哪怕點了舉報,葫蘆三人也還是很期待能看到巫璜外掛上線,像是燒掉大王花那樣燒掉幻境怨靈。

矮人王庭實在太虐,早期玩家誰沒在這裡被矮人王摁在地上摩擦摩擦過,而日常翻車的幻境怨靈,也積攢了無數玩家的怨氣。

葫蘆甚至偷偷開了系統錄影,準備把這激動人心的一幕錄下來時常回味。

能有機會看到對方被摁在地上摩擦摩擦,不錄下來才是傻子。

不過巫璜並沒有急著推怪,反而刻意壓低了自己的輸出值,慢慢把幻境怨靈的血量磨到一半以下,使其爆發出了第二形態。

“吼————!!!”

幻境怨靈青灰色的面板泛起紅色,高大的身軀快速縮水至比正常矮人稍高一些的模樣,通身肉鱗顯出類似於金屬的光澤。

這種形態下他的眼睛凸起已經完全變成了類似於蛇類的豎瞳,身形扭曲像是扭動著無法支撐起整個身體,幾乎看不出人形。

比起“他”,更像是“它”了。

這怪物敲擊胸口發出吼叫。

[矮人之憤怒]

葫蘆等人可以看到它的紅名下掛上了這個buff的圖示。

憤怒的buff下怪物的各項數值都會翻倍,且[矮人之威嚴]施放不再需要讀條時間,眨眼功夫葫蘆幾個人頭上就全掛滿各種虛弱debuff,攻擊節奏驟然一緩。

作為隊伍的一員巫璜當然也被怪物的debuff招待了,甚至作為主力輸出是重點招待物件。

在葫蘆幾個人的視覺介面裡巫璜和他們一樣名字下掛著小圖示,紅藍條嘩啦啦不停往下掉,看得人心驚膽戰。

但是巫璜自己感覺起來影響卻並不是太大,早有準備的情況下些微不適完全能忽略不計。

他是故意讓debuff掛上來的,就像他故意放慢了節奏跟著玩家的腳步攻略這個副本而不是一路平推過去——為了驗證他的某個猜想。

副本里的危險不值一提,他在意的是自己之前怎麼都進不來的狀況。

那可不是什麼正常情況。

巫璜手上輸出不停拉住怪免得叫這個亢奮過頭的怪物一波把葫蘆他們團滅,又摸了摸懷裡安安靜靜的黑團團。

丹粟在這裡,又不在這裡。