抬地答道。
山本指著的是標號為6的單詞“vacuum”。根據山本的想法,他剛才又填出了幾個詞,首字母填空這種謎題,即使沒有辭典,只要有一定詞彙量就沒有問題,然而這並不代表這道題簡單,畢竟很多詞不好刪選,而且誰也沒說這是英文詞,以字母作為語言的國家還有法國、德國、義大利等等。
從英文先入手,現在能確定完全填出的有1的“bumble”、“fumble”、“humble”、“jumble”、“mumble”、“rumble”、“tumble”,3的“remind”,4的“nobody”,6的“vacuum”,7的“ending”和8的“detain”、“retain”。距離完成看似只差一口氣了,然而這些詞的意思大相徑庭,只憑目前的線索實在難以聯絡起來。迪諾緊鎖眉繼續默默整理著詞語的關聯,心裡卻越發不明白設計者的意圖了。
就在這時,佐藤在一旁突然插嘴道:「這些字母的排列、組合應該都是具有意義的。」
「“意義”?你是指對這場遊戲,還是對“她”?」迪諾放下筆,慎重地問道,同時把前兩組陷入死局的思考方向給劃去了。
「這個……」佐藤低下頭,迷茫地看著地面。
佐藤曾以為她是知道的,可如今她已體認到自己只是有模糊的預感罷了,她甚至連那個人的事都不瞭解。
擁有共同的心情能代表什麼?她們始終不是同一個人。沒有相同的過去,更活在不同的世界。她擁有的是主體零散的記憶殘片,而“她”享有著她的全部,卻因過去而無法真正快樂。這樣下去,恐怕……到最後也無法成為一個人了吧。
看見佐藤的變化,迪諾連忙解釋說:「對不起,我只是覺得這可能成為解謎的提示。」他摸著佐藤柔軟的發,揚起笑,「但我並不希望你因此困擾。」
回想起先前澤田的幾番說明,迪諾意識到面前的少女可能時間不多了。他們的得救同時意味著她的消失,這樣一想,對少女的情感中不自覺增添了一份悲憐。
佐藤抬頭笑了笑,卻不再有往日那般活力,看來她心裡還是沒放下。迪諾暗暗嘆氣,又輕拍了幾下佐藤的頭,就將注意力放回解題上。