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第252部分

ol…days》的遊戲製作中,賀晨可是邀請了數位心理學教授、專家等協助製作,那每一個選項可不僅僅普通的選項,那些可都是一種對人心理的剖析。按照賀晨在《school…days》所建立的幾乎囊括了各種特點鮮明的角色型別,每一個選項都會對角色以及之後的劇情產生非常重要的深遠影響,甚至對玩家們也會產生很大的心理影響。

最明顯的就是隱藏選項——沉默,正如人們面對選擇時候的沉默,當玩家們對選項拿捏不定的時候,遊戲中也會給予非常符合現實玩家感受的選擇——沉默,讓玩家們感同身受。

以此迫使玩家們在一定的時間內做出回答,這樣不給足夠的時間深思,所做出的回答也必然符合玩家們心性……這是非常陰險的一招。

如果有人臨時有事的話……

那就不好意思了,重新來過吧。

遊戲中沒有暫停,唯一可以儲存記錄的地方,是遊戲中一天時間結束玩家控制的誠哥回到家裡之後。

這固然會讓遊戲的遊戲性降低,會讓玩家們不爽,但是這樣無處不在、隱隱約約的壓迫力,卻更能讓玩家們融入到遊戲的世界。

誠哥是個人渣,但是有言葉和世界卻都是可憐的人。

姜言很喜歡,於是她想在遊戲中給予她們幸福,不過看到那結局,她呆住了……(未完待續。。)

第四百一十一章 我是人渣

姜言的腦海中還回蕩著言葉那幸福、甜蜜的笑容,以及最後那還沒有反應過來的迷茫和錯愕。

她的耳畔是那首世界殺死誠哥之時,給無數人留下深刻印象的插曲《向著悲傷的彼岸》。

她的眼前是隻留下一個尚有餘溫的手臂,白皙、纖柔的小手,甚至可以讓人晚上一宿。

可是,卻只有個手臂,本該連著手臂的那個可人兒,卻消失了,就在姜言的面前,被駛進站根本來不及反應的地鐵捲走……

遊戲鏡頭轉換,看到的是依舊保持著最後用力將言葉推出去的姿勢的世界,她的笑容猙獰,讓人發寒。

原本在動畫中黑化的言葉,在姜言的手中,變成了世界。

在動畫中,她是處於第三視角看待整個故事,厭惡誠哥,喜歡言葉,看到誠哥的死會很高興,看到最後崩潰的世界和言葉,會為其感到可憐。

在遊戲中,她卻是第一視角,這最終的結局,卻是在她親手的選擇下造成的!

所帶來的震撼,比動畫還要強烈!

“怎麼會這樣呢……我,我,我只是想讓她們都幸福啊……”

姜言呆呆地呢喃著。

在她的手下,主角從始至終都保持著“溫柔”,“溫柔”地對待每一個人,演繹出了一段令人甜蜜的純愛故事。

在篝火晚會上,她選擇了言葉。

不僅僅是因為動畫中,選擇世界後,言葉那讓無數人發狂的遭遇令人實在不忍心讓這段悲劇再一次發生。

而且也因為她喜歡言葉這個單純、內向的女孩子。

可是。在她以為自己可以進入真正的“幸福”結局的時候。世界卻突然黑化了!

為什麼會黑化?

她萬分不解。她明明沒有對世界作出哪些過分的事情,為什麼世界會黑化呢?

不解與不甘縈繞在心頭。

姜言又重新開始了遊戲,這一次,她將目標放在了世界身上,她認為剛才那個突兀的結局,一定是故意戲耍玩家的,一個人好端端的怎麼會突然黑化呢?

雖然選擇了世界,可是篝火晚會上言葉並沒有發生那悲慘的故事。讓姜言略顯心安。

這一次她的目標很堅定,即使言葉向她告白,她也堅定地選擇了世界,將一切挑明,把“愛意”傳達的非常清楚,讓主角成為了一個一心一意敢於負責的“真男人”。

姜言覺得,這樣的“真男人”,應該可以進入幸福結局了吧?

不過,言葉最後的話,卻讓她產生了一絲不好的預感。

“我想你們不會幸福的!我不會讓你們兩個得到幸福的……絕對不會……因為我一直都是喜歡著阿誠的……永遠的……”言葉又露出了那樣崩壞的微笑。

跟世界離開後。世界似乎覺得自己是第三者,內心也充滿了忐忑。

面對不安的世界。又出現了兩個選項:1,對不起,世界,言葉太可憐了,我放不下她;2,沒關係,我不會再迷茫了……因為我決定就只注視著你一個人。

選擇1,姜言覺得