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第444部分

非常非常小眾的生活流遊戲。但是,既然做,那賀晨就把《clannad》做成生活流遊戲中不可逾越的經典!

玩一場遊戲,宛若走過一段人生。

同時,《clannad》遊戲,也將首次啟用社群體系……這東西並不新鮮,虛擬社群遍地都是。然而賀晨所做的社群體系,卻跟別人的優點不同。

他要將《clannad》、《kanon》、《air》等galgame……或者說生活日常類的遊戲,全部打通,構建一個“虛擬”社群——真正屬於虛擬角色們的社群!

也就是說,在遊戲中,可以從光板鎮去《kanon》和《air》的小鎮。玩家們可以在裡邊跟其他遊戲的玩家互通,養成的角色,也可以利用交通體系實現跟其他遊戲角色實現互動。

戰鬥類作品,因為戰鬥機制的原因,難以做到融合,但是這類日常、休閒類的遊戲,能夠在完美融合——因為本來就屬於同一個世界觀。

在《clannad》釋出的同時,旗下的所有galgame全部發布了更新補丁,即使之前因為資金不足,而顯得粗糙的《kanon》也在這一次的更新補丁中,增添了社群選項,並且在社群的養成模式中,將得到跟其他遊戲同一個級別的遊戲體現。

這種社群與養成系統,則是全平臺資料共享——也就意味著只要連上了網路,那麼不論是用手機,掌機,還是電腦,都可以跟自己所養成的角色進行互動,就如同虛擬女友那樣。

無非就是手機的功能更簡化一些,無法像遊戲機和電腦那樣,進行一些複雜而龐大的遊戲命令,也少一些休閒類模式——不過生在方便,隨時隨地都可以進行,彷彿帶著“女朋友”一樣。

“《kanon》更新了一個補丁,在遊戲中的車站,竟然有可以去光板小鎮的選項!”

“不不不,不止《kanon》,天漫的所有的galgame全部更新了這個補丁,不僅統統將養成模式全部新增了,並且可以進行跨遊戲互動!”

“哦!那能不能用《kanon》的角色,去攻略其他遊戲的角色呢?”

“這倒不行,這�