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第444部分

話,肯定會為了分擔壓力而去工作——沒有人不會生命,尤其是像小渚這樣的人,更加虛弱,一個不慎,便會畫面黑白,badend!

試問,人們忍心看著自己所喜歡的人因為自己找不到工作而外出工作賺錢養活自己,最後又因此而死嗎?

成績並不是唯一,在遊戲中賀晨完全仿照現實,設定了無數種工作模式,甚至哪怕不畢業,退學,都能夠從遊戲中尋找到合適的工作——岡崎為了從家裡搬出來,可是一直都在打零工,這一幕本來在故事中只是口述的微不足道的一句話,在遊戲中賀晨則還原了出來。

打零工也算是一種經驗,甚至攢點錢還有擺地攤的選項,只要努力,總能找到一條自己喜歡的路——現實中沒辦法選擇,但是賀晨創造了一個世界,一個能讓人們去嘗試,去體驗的世界!

可是,一個不努力的廢柴,賀晨不會讓他看到happyend!

因為他還根本沒懂《clannad》,沒懂責任,更沒懂這段故事——若想攻略小渚,那就標誌中小渚和岡崎兩人相互的救贖和成長才行,因為小渚,岡崎才非法向上,對生活充滿了希望,也是為此才努力不已。

而攻略到了小渚之後,就不努力的人渣,這樣的人,不配擁有幸福。(未完待續。。)

第七百二十六章 虛擬世界

《clannad》如人生——賀晨就是要將這部遊戲做成人生。

作為galgame來說,“攻略成功”也就意味著遊戲一條路線的通關,然而只要看過《clannad》人就明白,《clannad》並不如此——因為即使攻略了成功,之後最精彩的劇情還沒展開啊!

前半部分稱為校園篇,那麼後半部分就是生活篇,生活篇有兩種模式,第一種則是體驗劇情的模式,以渚線來比喻,也就是在渚死亡之後,直接就進入五年後,小汐劇情。第二種則是養成模式——故事中這一段便是大結局,一筆帶過,溫馨充滿遐想。

不過在遊戲中,粉絲們終於能夠親身體驗,改變後的這段時光——也就是養成模式。由充滿波折的感情篇,轉入平淡而溫馨的生活篇,正如人生。

只有通關了劇情模式,才能開啟養成模式。

而養成模式,沒有通關——因為這可以一輩子玩下去,只要你願意,你可以將陪著遊戲中的家人,從黑髮到白髮,看著“子女”在玩家的養育下成人,生兒育女,小小的家族,變得越來越大,正途《clannad》的那首點亮了無數家庭溫暖之光的“糰子大家族”……

《clannad》耗費如此長的時間,除過這些遊戲模組之外,npc的劇本也是重要的一個環節。

《clannad》的動畫沒有瑕疵,那遊戲賀晨也絕對不容許瑕疵的存在,既然《clannad》是人生。那將將其補全!

裡邊最重要的角色。自然是那幾位“主角”。然而其他任何一個角色身上,也都有屬於自己的“人生”。也會有生老病死,也會有工作調動,就連在遊戲中路上隨便碰見的一隻野貓,也有“人生”——沒有觸發其他事件,說不定就這樣老去,某一天消失在遊戲中,偶然不經意間或許會在某嘎達角落裡找到它一動不動的身影;如果觸發了某些事件。說不定會出意外,又或者被npc所收養,裡邊又不會只有一隻野貓,說不定還會跟其他野貓發生搶奪地盤的狀況,或凱旋而歸,或灰溜溜地換到地圖上的另一個角落。

這個劇本量堪稱龐大,以賀晨一個人的力量,肯定是無法完成。他將這龐大的任務分發出去,因為是普通人的故事,幾乎人人都可以勝任——因為這就是他們。或者他們身邊所發生的故事。

天漫旗下的小說以及漫畫的作者,在某一段時間。時常會接到編輯發來的各種各樣稀奇古怪的約稿。比如,描寫一個乞丐的故事;描寫一個普通上班族的故事;描寫一個有點小野心,喜歡鑽營的上班族的故事……

天漫大學開學後,有段時間編劇專業的學生就接到了大量此類作業。有不少人都覺得莫名其妙,或許會羨慕別的專業自由時間多,沒這麼多莫名其妙的作業。不過,以後,他們或許會被別人羨慕一輩子。

他們的名字無法出現在遊戲對外公佈的創作名單中,但是隻要被選取了故事,在遊戲中屬於他們故事的那位角色背後的彩蛋,必定會有他們的名字。

如此多的參與人數,也當得起“人生”二字。

《clannad》作為遊戲來說,他沒有常規“戰鬥”系統,算起來只是一款