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第174部分

多麼興奮,因為這將意味著你改變了這個世界,這個宇宙歷史有著你的足跡,並且會被永久的保留下來,當你發現的星球在某一天成為了在全宇宙都富有盛名的時候,但你發現的天然蟲洞成為最繁華的航道的時候,作為發現者的你除了從中獲得一筆收益之外,定然有著振奮人心的榮譽。”

“《星際公民》的開發使用的都是全新的技術,包括其遊戲核心開發引擎,C3引擎徹底被淘汰,採用由母公司提供的核心技術而打造的全新遊戲引擎——幻光系列7號開發引擎。事實上,13部遊戲作品都是採用幻光系列開發引擎製作的,雖然是一個系列,但效果卻大不相同,這裡就不多說了……”

“……這是一個浩瀚無垠的多重宇宙世界,它一直在擴張和變換,沒有盡頭,一切都由玩家去發掘,我們已知在檔案中存在的宇宙擁有6000多個星系,但還有更多是未知的,未來的飛行員們或是冒險者將會逐一去發現它們。整個宇宙到底有多大?有多少星系和星球?這個就連我們自己都無法統計,這絕不是再開玩笑。因為宇宙每天都在變化,有新的星系在消亡、也有新的星系在誕生,這些宇宙活動可能時刻在浩瀚無垠的未知星域發生,而這一切我們開發者並未對其干涉,而是基於隨機性任由其發展,整個宇宙的故事和傳奇不是由我們開發者去譜寫,而是你們,是玩家!”

“星際冒險是其中的一大核心,星球探險同樣是另一大核心,玩家可以登陸任何類地行星,每一個星球都是一個完整的世界,就像地球一樣。玩家踏上星球地表能夠輕鬆抓起地上的土壤,沒錯,每一顆星球的細節都是如此可怕。有人可能會質疑,已知就有6000多個星系,那得有多少行星?還有更多未知,每顆行星做到了這麼細緻,甚至連沙塵的細節都存在,這得建模多少?”

“事實上,我們沒有任何的建模,整個宇宙都是圍繞著一套技術演算法下隨機生成的,我們在製作的過程中,請了當代許多的地質學家、行星學家、天體物理學家、化學家、生物學家等上百個科研領域的學者作為顧問,確立這個宇宙的基本執行規則、物質的互動作用和產生、化學反應、星球如何演�