大姐!發春也得有個時間,你也不看看幾點鐘了!?”
齊悅也插了一句:“我怎麼越來越覺得老大象個老鴇!”
說這句話時她根本沒有想到這話有語病,陳曉露何許人也,這樣的機會豈會放過:“喲!小悅悅!是不是怪我沒賣你啊!那個胖子十足就是個奸商,和你倒是挺登對的!”
“別!我有男朋友了,老大你就大人不計小人過,放過我吧!”齊悅這時已經發覺自己話裡有語病了,連忙求饒。
林峰混然不知,一頭撞到槍口上:“老大和老鴇是有點象,為了那個莫新,硬生生就把我給賣了,看人家老實人,憋著勁兒欺負!”
陳曉露從被子裡鑽了出來,只穿著內衣走到林峰床前,擰了擰她的小臉蛋:“小峰峰!人家是誰啊!人說女生外嚮不假,還沒嫁過去就幫‘人家’說話,深怕我欺負了他!”
末了拍拍手:“說實話,那個李遠山倒是挺好欺負的,我欺負得越來越有感覺了,嘿嘿!”
劉菁菁這時睡意朦朧的嘟噥了一句:“我是確確實實讓老大給賣了!還有老大,你8:24分握了帥哥的手什麼時候洗!”
陳曉露大為得意:“賣你們怎麼啦!哈哈!我是老鴇你們是什麼!”
這下倒是捅了馬蜂窩了,劉菁菁和林峰鑽出被子對其進行親密接觸,未幾齊悅也加入混水摸魚,於是一室皆春......
第二十章 策劃策劃
第二天是星期六,李遠山特地向劉老師請了假,因為四個人今天必須把四個方案合併。
由於事關重大,連處在發情期的陳昇也是一本正經的看著方案,其它三人自是不提。
四個人都先把自己的方案從頭到尾講了一下,再在重點方面加以說明。
莫新的方案是偏重於技術層面,對遊戲引擎和遊戲品質都提出了明確的要求;
陳昇則是在PK上進行了重點論述,另外對遊戲地圖和服務質量上也提出了自己的見解;
胖子飛則重點在於遊戲市場和推廣上,同時用資料在遊戲效益上重描一筆,特別提出了免費遊戲的概念,並加以非常有誘惑力的論證,並且還提出線上開放玩家RMB裝備交易平臺,同時對遊戲幣和RMB掛勾可能性他也帶了一下。
李遠山則更多著墨於遊戲文化上,提出遊戲必須起教育作用,同時也對全方位遊戲平臺加以說明。
這一天在四人的激烈辯論中度過,連中午飯都是在寢室裡一邊泡泡麵,一邊爭論中完成的;
爭論焦點有以下幾個:
第一個是莫新的遊戲品質問題,其它三人認為要求在遊戲品質中達到或領先於目前市面上的網路遊戲是不大現實的;
首先以四人目前的技術能力不可能完成;
其次如果做的不是一個單一的遊戲,而是一個遊戲平臺的話,全三維的大量資料傳輸必定會降低整個平臺的速度;
如果遊戲效能不好的話,玩家進入遊戲後在頻繁的卡機中會失去耐心,最好的遊戲概念也不可能讓他們有所留戀,這樣在推廣前期就會失去大量玩家;
莫新則認為起點不高的話,遊戲畫面無法吸引玩家眼球,從而在推廣期無法聚集足夠的玩家人氣,先期就沒有大量的玩家進來玩又談何失去呢?
另外他認為完全可以透過引進最新遊戲引擎和加設伺服器保證遊戲的流暢效能,但是被另外三人用前期投資負荷過大加以否定。
最後莫新持保留意見,三人也作出妥協,前期遊戲先保效能再講品質,運營後可以增加新版本保證品質,這樣前期投資又不會太大,而且也可以保持遊戲的延續性。
第二個焦點則是在胖子飛的免費遊戲理論上,莫新三人認為如果不收費,只靠廠家的廣告費保證遊戲運營是不可能的;
因為遊戲初期能夠真正投入的廠家也只有胖子飛的老頭子,而遊戲開發、引進技術、遊戲推廣和運營是一個不小的數目。
別的不說,先不講自己投資伺服器硬體,就是從電信那兒租個伺服器也是一大筆錢。
而要達到胖子飛所說的廣告效果,沒有100萬玩家效果出不來,就按一臺伺服器負擔1萬名玩家也要100個伺服器,這樣下來按現在的機房租用或託管市場價格,一個月至少在100萬以上,就是這個費用由代理負責,但代理如果不能賺錢還代理你的遊戲做什麼,又不是學雷鋒,這筆錢肯定得從遊戲成本中出來,而現在韓國類的網路遊戲開發成本據說是二百萬,這也是不小的數目;