關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
第78部分

遊戲真正進入神農氏時代,天災使各族群失去了絕對豐富的自然資源,為了生存大面積的種植和大批次的畜牧成為必須,本來和猛獸之間的能躲則躲變為互相殘殺,這又促使武器的發展。

族群與族群之間由於利益關係開始越來越多的交流,並隱隱有發展成部落聯盟的趨勢,這些是後來他們從主頁公告上知道後轉告我的。

巨鳥被嚇走後似乎蒸發了一般,這讓莫如是很是失望,本來他在怪我射箭不溫柔的同時已經想好了另外一個辦法,那就是把這所謂的旺財引到那個巨大的隕石坑,然後自己游到坑中間作誘餌,據他的考證有91%以上的可能性讓旺財兄鳥為食亡一番。

雖然我和夜半探花一直對所謂的91%可能性非常懷疑,不過看來是沒有實踐的可能了,所以夜半探花居然比起莫如是更為失望!

由於跟隨政策的實施,很多因為考試等事情的族人們都先擇了跟隨,一隻快樂的鳥開啟了會議系統,我們三人分別就自己探路的情況和發現巨鳥的情況進行了通報。

期間這隻巨鳥引起了所有人的好奇心,而夜半探花和莫如是也以極為誇張的語氣,從莫名其妙被刮到空中談起,其間樣子、毛色、叫聲等等事無鉅細不一而足,最後甚至論證到這旺財兄是不是食肉、有什麼愛好等等細節問題併發生激烈的爭吵,這讓我有一個深切感悟,中央電視臺的相聲實在應該換換血了!

當然,奇怪的東西總會浪費大家很多時間,如果不是一隻快樂的鳥有著足夠把握大局的能力,並且關鍵時刻強力剎車的話,估計這兩位老兄可以講到大家下線!

一隻快樂的鳥是個心思縝密的人,他敏銳地捕捉到我們三個人所探地圖的細微差別:“大家看一下,這三個方向地圖有什麼差別麼?”

千刀又萬刀很快就回答道:“沒什麼本質差別,都是被砸得一個坑一個坑的,然後是東一塊西一塊燒成灰的,如果真有什麼差別的話,只能說直接向北的走的快一點!”

他的話提醒了我,回想起昨天一隻快樂的鳥對我神秘的一笑,我不禁有點擔心他會提起我速度快得異常的事情,不過事實證明我想太多了。

一隻快樂的鳥明顯看得比我們要仔細:“大家看仔細一點,向西走的莫如是雖然慢一點,但也已經翻過山樑,從理論上講他所面對的情況應該和向北走的我是誰差不多,而且這個夾在山溝中的山西側面理論上講被隕石擊到的機率要比單純的山西側面要低,但是從地圖上看兩者差不多,而夜半探花走的山東側面又隕石坑明顯比他們兩個都要多,結合我們那天晚上看到的隕石下降方向,我們有理由相信,往西走希望要更大一點!”

我聽後仔細看了看,情況也確實如此,或許是昨晚發現巨鳥讓我們三個都忽略了這一點!

不過我對他的說法並不是非常贊同,因為如果隕石雨是正面呈一個帶狀砸在地球一個緯度帶內,那麼由於地球的自轉,仍然可以造成這樣的結果。

所以我據此提出把西北作為主攻方向的建議,一隻快樂的鳥想了一下,馬上同意了這個說法,不但修正了方向,而且鑑於我昨晚探地圖速度明顯比他們兩個快的原因,把探西北向的重任交給了我!

第二章 真正的玩家

神農氏時代的到來,打破了整個遊戲的平和狀態,利益的爭奪下紛爭只能是越來越多,說實話我很擔心,因為有紛爭就會矛盾,遊戲中的矛盾會被玩家輕易帶到現實中,這一點現實中的遊戲有太多例子了;

而玩家間矛盾的激化又有違我們做這個遊戲的初衷,我不清楚當初我沒有昏迷時和莫新他們是怎樣處理這種矛盾的,畢竟由立到破易,由破到立難,有些東西如果產生了就很難彌補,所以當得知神農氏時代到來時,我的心情總體上是矛盾的,有期待但更多的是惶恐!

這一個時代是中國原始部落走向聯盟的時代,也是傳說中第一次戰爭的時代。

神農氏生活在河南東南部,以農業這主,後來部落漸大向東擴充套件,和山東西南部的斧燧氏部落發生利益衝突,斧燧氏不肯屈服,神農氏發動部落戰爭將其擊敗吞併;

神農氏實際上和炎黃兩帝一樣也應當是部落首領的稱呼,在其發展壯大的過程中實際上也是一部戰爭血淚史,在民間傳說中都被神化到個人身上,這個不知遊戲會怎樣處理;

而且在原始社會中一個強大的部落確實會吸引族群歸附,從而產生滾雪球效應,但是在思想如此獨立的現代社會,一個強大的遊戲部族並不足以讓玩家全體歸附;

大家看看任何