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第4部分

續不停的射殺2級的小野豬,並不斷的嘗試找出自己施展破骨箭的不足之處。

系統:破骨箭技能完成度80%,造成95%技能傷害。

破骨箭的完成度越來越高,造成的傷害也越來越高,殺怪的速度也自然越來越快了。

“嗖~”

空氣發出微微震盪的響聲,又一記破骨箭快如流星一樣射出。

“噗~”這一次的破骨箭正正射中了小野豬頭顱正中央的一個小小的凸起的地方。

系統:破骨箭技能完成度90%,造成150%技能傷害。

小野豬的血量一下子被打掉一大半,楊安也沒想到破骨箭的技能完成度達到90%之後,造成的傷害會是如此的驚人。

再補上幾箭,小野豬無奈的倒在地上,化為了楊安升級的經驗。

“叮咚!”一聲系統的升級提示,射殺這隻小野豬剛好讓楊安升級。

一道白光在楊安身上閃過,楊安的等級升到了三級。

依舊是加了兩點敏捷和三點力量,攻擊力和速度也有了小幅的提升。

“原來小野豬頭骨正中央就是它的‘弱點’。”升級的興奮後,楊安的思緒又回到破骨箭技能之上。

“破骨箭90%的完成度就造成超過100%的技能傷害,那麼技能完成度再高,或者完成度為100%會是怎樣的傷害呢!”楊安對於破骨箭是越來越感興趣了。

“或然弓箭手的攻擊傷害也可以很高的!”楊安不但沒有後悔重新選擇了弓箭手這個職業,反而是越來越有信心了。

從一個法系的冰元素操控師轉變為一個弓箭手,雖然不能說楊安已經完全掌握,但也發現了弓箭手的很多特別的地方。

弓箭手對於瞄準目標的準確要求比同是遠端攻擊的法系職業要高很多,如果法系職業瞄準的目標是一個拳頭的範圍,那麼弓箭手要瞄準的目標就只有一隻小指頭那般大小,兩者相差幾十倍。

弓箭手要求的是高度的精準,也因如此,弓箭手對弱點的準確傷害也是極高。

真正的弓箭手追求的就是百步穿楊,一擊必殺。

這也是楊安重新返回《風雲》後所要追求的目標。

(新人,還是不厭其煩的請求大家的支援!)

正文 第八章 進階制度

楊安已經升到3級,繼續刷2級小野豬的經驗已經變得很少,楊安毅然離開了小野豬的區域,繼續深入。

《風雲》裡升級的難度不是一般的高,每升一級所需要的經驗都非常的恐怖,不過相對於後期,楊安現在升級所需的經歷根本算不了什麼。

除了升級所需的經驗非常多以外,《風雲》還有一個等�