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第4部分

猛然拉開長弓,弓箭手的優勢是射程遠,楊安自然也儘量最大限度的利用這一優勢。

緩速箭!

小野豬受到攻擊,長嘶一聲,便要撞向攻擊它的冒險者,然而,受到緩速箭的效果,移動速度大幅降低。

緩速箭對小野豬依然產生5秒的緩速效果,不過一身厚實豬皮的小野豬防禦力比小野貓要高不少。

楊安在5秒的緩速之內連發四箭,四箭準確命中也只打掉小野豬五分之二的血。

5秒一過,小野豬四條短小但非常有力的豬蹄全力開動,猛然撞向楊安。

緩速箭的技能冷卻時間是30秒,想要用緩速箭來再次控制小野豬是不可能的。

射出一記連環箭後,小野豬也衝入了楊安五碼的範圍。

楊安腳步一移,跳出幾步,一邊繼續平射。

小野豬的移動速度比較快,不過體量比小野貓大很多,瞄準起來也不難。

“如果破骨箭能夠用的話,就不會像現在那麼狼狽了。”楊安心想。

破骨箭的問題一日未解決,楊安也不能更好的刷怪練級。

與小野豬糾纏了一陣,期間也被小野豬巨大的頭部撞中了幾次,最後,在剩下50%左右的血量時,楊安才解決了一頭小野豬。

“這樣子殺怪太慢了,更何況這只是2級的小野豬而已。”楊安坐下來等待著血量的緩慢恢復,一邊鬱悶的看著不遠處的小野豬。

“破骨箭,破骨箭、、、”楊安小聲的嘮叨著,腦子裡又琢磨著破骨箭技能。

楊安一邊想著,一邊有一下沒一下的看兩眼那全身灰褐色的小野豬。

“嗯!難道是這樣、、、”楊安看著小野豬那巨大的頭部,無意中的靈光一閃。

有了一點想法,楊安馬上就要嘗試。

血量恢復滿值後,楊安又瞄準了一隻最大射程內的小野豬。

破骨箭!

箭矢射出的瞬間,連空氣也發出輕微的震盪聲。

在發出破骨箭的那一刻,楊安很有預感這次肯定會成功。

帶著強猛的力度,破骨箭“嗖~”的一聲,瞬間便劃過長空,準確的命中小野豬全身最為堅硬的頭部。

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一下子就把小野豬的血量打掉一截。

系統:破骨箭技能完成度70%,造成80%技能傷害。

“成了!但這個技能完成度又是什麼呢?”楊安既興奮,又疑惑。

不過現在還在戰鬥中,楊安壓著心頭的興奮和疑惑,連忙箭出一記緩速箭。

楊安損傷了15%的血量,終於把小野豬射殺。

揀起了小野豬掉落的銅幣和一件白板皮甲。

野豬皮甲:防禦13—17

換上野豬皮甲,防禦力又增加了一點,楊安的心情變得不錯。

“看來我之前一直都想錯了!”楊安回想著剛才成功施展破骨箭的情景。

楊安一直都瞄準小野豬龐大的身軀,小野豬的頭骨部位是整個身體中最為堅硬的部位,也是小野豬防禦最強的部位。

無論是哪種職業,大多數的人都會選擇攻擊目標的弱點,而儘量避開目標防禦最強的部位。

不過破骨箭之所以叫做破骨箭,就是要破開最堅硬的骨頭,是一記強打擊的破強之箭。

“我真笨,破骨箭當然是用來破骨的了!”楊安無奈的苦笑。

愣了愣,楊安又看到了戰鬥記錄中顯示破骨箭技能完成度為70%,沒想到破骨箭還有技能完成度這一說。

楊安以前玩的冰控所施展的技能從沒發現過有技能完成度這一說法,技能施展成功就是成功,失敗就是失敗。

楊安慢慢開始發現弓箭手這個職業越來越不簡單了。

對於弓箭手這個職業,很多玩家都認為是一個比較中庸的職業,除了射程是各職業中最遠之外,就沒有什麼特出的地方。

遠端攻擊力遠不及元素操控師,爆發力不強,控制能力就更加及不上那可怕的盜賊。

但楊安卻不這樣認為,弓箭手,乃至任何一個職業都有其特殊的所在,《風雲》是不會無緣無故的確立一個‘無能’的職業的。

“破骨箭這個技能一定還有什麼特別之處,不然就不會與其他技能區別這麼大。”楊安深信這一點。

或許是楊安的遊戲思想不是十分的‘菜’吧,倘若其他人,很多已經放棄了。

撫摸了一下手中的長弓,楊安繼