有玩家創出第一種可成長型特殊兵種,中國區兵種系統率先正式啟用,戰略模式系統再次激發……詳情請關注官方論壇,望廣大玩家再接再勵,繼續探索《**》的奧秘!”
邪影正感慨間,腦際忽然響起系統洪亮的提示音,而且是一連三遍,竟然還是區系統公告。
一時間,中國區全區譁然,在紛紛猜測到底是哪個玩家創出的同時,卻也欣喜、激動、感激的情緒,大於嫉妒、眼紅、毀謗之類的情緒,因為這是首次系統明顯宣佈的分割槽特徵,這就說明中國區比其他國家區域遠遠跨出了一步,既然兵種系統率先在中國區啟用,就說明中國區的複雜精彩的兵種系統比別的國家區域率先出臺了。這在以後的國戰,中國區首先就佔據優勢了!不過那戰略模式系統再次激發是怎麼回事……
猜測之餘,大部分玩家紛紛登陸論壇,關注起系統公佈的資訊……
兵種系統……
所有文明中兵種總共分為人、地、天三階。
各個國家文明背景下的正規兵種、特殊兵種、已知兵種,基礎全部為人階,分為紅、橙、黃、綠、青、藍、紫七級,最高只有紫級,除非自主進階,可以直接招募訓練而出,其中紅級對應一階兵種,橙、黃對應二階兵種,綠、青對應三階兵種,藍、紫對應四階兵種。每級獲得主帥能力加成4%%,軍隊額外加成高低看兵種等級和主帥綜合能力而定;(其中主帥額外加成中,統率值和武力值各佔據30%,智力值和政治值各佔據20%,大家大概知道這種計算方式就好)
各個國家文明背景下獲得系統承認的進階兵種,或者傳說文明才能擁有地階兵種,分為鐵、銅、銀、金四級。地階兵種都有數量限制,而且地階兵種前提必須為身經百戰的精兵,而且其軍隊必須達到欲訓練兵種的前一境界。其中鐵級兵種對應五階兵種,銅級兵種對應六階兵種,銀級兵種對應七階兵種,金級兵種對應八階兵種。每級獲得主帥能力加成分別為10%、15%、20%、25%。也就是說,你要訓練出鐵級兵種,首先其軍隊必須身經百戰的精銳,而且其士卒還必須實力最低到達四階境界;
至於天階,經過鐵與血的真煉,走過生與死的掙扎,經過無數殺戮,緩緩進階而來,萬中存一的軍隊。分暗金、鑽石、死亡三級(對應先天初期、先天小成、先天大成,軍隊出身者永遠無法到達先天大圓滿而進入聖階,除非復活再進)。獲得主帥額外能力加成30%、40%、50%(友情提示,只能YY,系統原話)……
戰略模式系統……
假設士氣全滿的前提,形成單純兵種規模時,團體綜合戰鬥力能發揮150%,額外加成50%,很多特殊兵種會激發共生共死的特性。混雜別地兵種之後,最高發揮戰鬥力100%,而後每加入一種兵種。團體戰鬥力減弱10%,其餘兵種特性另算。比如槍兵軍團的戰鬥力為1,長弓兵的戰鬥力為1。5,全是槍兵時,一萬槍兵的綜合戰鬥力為15000,混入三千長弓兵後,雖然能提前擊殺部分敵軍,但正式交戰之後,綜合戰鬥力就只有7000+450011500。當然。如果將領能在雙方交戰前撤走長弓兵,以純槍兵應敵,自然還有50%加成,這裡是指交戰的團體,不是指全軍。
還有就是。你要擁有相對應地兵種。才能享受該類兵種對應地額外加成。比如紫級玄甲血衛。原本額外加成只有7%。如果沒進階為地階玄甲巫衛。即使個別玄甲血衛地實力突破到先天。其獲得地額外加成還是7%。並不會改變。所以進階兵種獲得系統承認。也是非常重要地。不能忽視!
總地來說。這個系統就是考驗主帥地統率能力。還有提高軍隊地地位。突出戰略模式系統地地位。進一步限制個人單挑軍隊地情況(以上是因為曹洪說虎豹騎跟邪影地禁衛軍差不多。引起了兵種論潮。影子就藉此說明下。看得懂最好。看不懂。大概知道就可以。無需深究。影子知道按著設定寫就可以了。呵呵)
“叮!恭喜玩家邪影啟用中國區兵種系統和戰略模式系統。特獎勵可成長型兵種進階一階。請選擇自身及任何一個屬下兵種進階!”
三遍系統公告剛落。邪影腦際忽然又響起洪亮悅耳地系統提示音。邪影一愣。不由暗自毀謗。系統這不是廢話嗎?之前根本沒聽說過誰擁有可成長型特殊兵種。系統又只獎勵可成長型地兵種。不選“巷血軍”。還有別地選擇嗎?多此一舉啊……
“巷血軍!”
“叮!恭喜玩家邪影自創地可成長型特殊兵種……巷血軍進階到黃級。請重新命名!”