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第573部分

遠。即使裝備新兵地武器盔甲也比招募新兵地費用高。再加上訓練時投入地財力、精力、時間。成型地正規軍自然值錢。但人命是最不值錢地。有時還不如糧草值錢。差別是人口是世界一切地基礎。也是不可或缺地!但凡事有得有失。有時想要達到某種目地。就要付出一定地代價。所以邪影諸將雖然心情抑鬱。總地來說。還是可以接受地。而且已經經歷過十幾次了。眾人也有點麻木了!

珍惜生命和仁義道德。那不過是和平年代時。主政者或衛道者標榜自己功勞和品格地口號而已!而且越是偽善和平地表面。其內蘊含地東西就越齷齪。

生在亂世。你去跟對手宣揚善惡因果地佛法。回答你地絕對是一把明晃晃地屠刀……

而且每一場戰爭下來。消耗地人力、物力、財力都是難以計算地。在部分諸侯眼中。事情只有值得不值得。沒有為善為惡地觀點。善惡論是平民閒暇聊天時地用語而已。真正為善。那你就別參與戰爭。逃避戰爭。否則戰爭哪有不死人地?只是有部分人不死。死地就是另一部分人而已。就這麼簡單。你跟別人講仁義。也要別人跟你講才行。否則就是自找死路……

當然。邪影向來不否認自己地行為有點過火。但也自認這是對邪影軍來說最有利地手段。最後地資料已經足夠說明一切了!或者只能說。邪影拿荊南平民地生命和財富造福己方勢力而已……

“叮!恭喜玩家邪影旗下普通軍隊全軍殺戮值和聲望值達到一定程度。激發一種橙級可成長型特殊兵種。該兵種將獲得殺戮狂暴和血腥壓制地特性。請為該兵種命名?”

正當邪影沉默等待江夏戰役最後的結果時,腦際忽然響起陣洪亮悅耳的提示音。

“巷血軍!”

邪影一愣,條件反射地脫口回答道。

“叮!恭喜玩家邪影獲得橙級可成長型特殊兵種,並命名為巷血軍,作為第一個自創特殊兵種,並被系統所承認的玩家,特獎勵聲望1000,同時玩家本身將獲得與該特殊兵種一樣的特性!”

巷血軍:橙級可成長型特殊兵種,全軍殺戮值和聲望值到達一定程度所激發生成的特殊兵種,受仁義道德等情緒的影響減半,不失人性的同時,嗜好殺戮與血腥,軍紀森嚴,手段殘忍。兵種訓練而成時,軍隊俱為二階兵種(武力屬性值在200之間),之後兵種每提升一級,訓練而成的軍隊跟隨提升一階;兵種升級條件只算殺戮數量,不算殺戮質量(也就是說你殺先天高手和殺平民都一樣,只算一個);

殺戮狂暴:橙級可成長型特殊兵種的特性,一上戰場,可提高50%戰鬥力,之後兵種每提升一級,效果在原始基礎上增加殊兵種的特性,因為其本身具有的濃溢血腥氣息和殺戮兇名,能壓制對手10%的戰鬥力,之後兵種每提升一級,壓制效果遞增起,邪影立刻迫不及待地檢視起自身的個人屬性資料板,一看到“巷血軍”的屬性資料,邪影不由一陣暗自咋舌,這特殊兵種實在太強大了……

就以邪影自身所知兵種中最強大的特殊兵種“玄甲血衛”為例,眾所周知,兵種分有紅、橙、黃、綠、青、藍、紫七級,每一級代表戰鬥力在基礎上高出50%,玄甲血衛便是最高的紫級特殊兵種,訓練成型後的軍隊便是普通軍隊戰鬥力的四倍,本身就是達到四階的兵種了。假設普通軍隊招募訓練後,戰鬥力為100,訓練成玄甲血衛後,戰鬥力便是400,這是直觀說法,真正打起來,玄甲血衛一萬個打四萬個普通軍隊是綽綽有餘的。

但有一點,玄甲血衛如今是固定特殊兵種,邪影進入《**》六七年,這個兵種就從未升級過,如今別的文明不少一出來就是六、七階,甚至九階的兵種了(西方魔法文明就是例子),誰能肯定紫級就是終極兵種了?只是眾人所知的最高階兵種是紫級而已!

而系統並未說“巷血軍”的最高階別是哪一級,這就說明只要邪影能讓“巷血軍”一路升上去,未來的路,或許如今最低階的特殊兵種“巷血軍”,將會成為最強大的兵種!這也是邪影玩《**》多年來,第一個知道的可成長型特殊兵種!是兵種可成長,不只是軍隊士卒可成長……

歷史文明的軍隊士卒都可以透過戰鬥升級,直到突破先天也有可能!但幾乎所有兵種訓練完成之後,其階級和大概實力都是固定在某一層次,差也差不了多少,主要就在於兵種好壞高低而已,其中差別,不知道有多少人能懂,不過應該不難理解吧?就不多費筆墨了!

諸侯爭霸 第一百零七章 兵種系統

“叮!蒼天轆轤,風起雲動,中國區