收購了無數遊戲幣和各種物品,付出了無數精力,才有今天的成就,想不到……昨天在遊戲中還意氣風發,今天,一切成為了過眼雲煙……
原本他還不停祈禱槍神只是搶劫,而不會毀滅了整個殤殃鎮的……
他!是毀滅在蕭影手中的第一個勢力,卻不是最後一個……
為了個人私心利益,蕭影毀滅了別人付出無數心血精力才擁有的勢力,任何事,有收穫就必定要付出某些代價!
現實!本就是個人吃人的社會……
第五十一章 戰後
“主公!戰況和收穫已經統計好了!”蕭影正在鎮令府休息,以恢復剛才損耗的體力,杜成走了過來恭敬地說道……
蕭影接過統計表翻看了起來:損失玄甲虎衛124人,損失普通騎兵87人,殲滅敵軍2584人,俘虜敵軍876名,玄甲虎衛257人成為低階主將,普通騎兵35人成為低階主將,損失戰馬457匹,獲得戰馬1432匹,武器裝備5871套,各種貴重及建築圖紙物品87份,糧草82萬份,木材……石礦、銅礦……等等!
一個城鎮級別領地的收穫很少,其中收穫最大的就屬於戰馬了。最讓蕭影心痛的是損失了124人玄甲虎衛,看資料對比應該是完勝才是,但以真實價值來算,卻是損失慘重,也可以說是慘敗了。特殊兵種訓練20金/名,額外特殊費用10金/名,普通騎兵50銀/名,招募訓練成一名玄甲虎衛夠招募訓練成60名普通騎兵了。不過最讓蕭影滿意的是257名玄甲虎衛和35名普通騎兵成為低階主將了,這可是蕭影決定征伐匈奴最主要的目標之一。他不想也無法像別的勢力那樣召集到大量玩家,只好透過最快的方式——戰爭來慢慢培養了!
由於這次是以玄甲虎衛為主攻軍隊的,同樣玄甲虎衛也吸引了殤殃鎮幾乎所有軍事力量,所以公孫月率領的騎軍損失基本上可以忽略不計了。
蕭影、公孫月、杜成、喬睿四個人稍微開了個會,討論了下這次戰鬥的損失和收穫,還有戰鬥的體會。這次以壓倒性優勢發動戰爭,還損失慘重,主要是缺少大量的中低層次主將,蕭影在城外時還好,他一進入城內,玄甲虎衛的戰鬥力馬上就大打折扣,幾乎是各自為戰的,蕭影也深深懊悔自己冒然進城,並做出了深切中肯的自我檢討。
還有就是俘虜的處理問題,蕭影發動戰爭主要為了斂財和培養軍隊,並不是真的嗜殺,願意歸降的就接受,不投降的就直接驅逐了。留著也沒用,經驗又不多!那些被釋放的俘虜自然成了較為強壯的流民,不會有現實中那些俘虜轉眼成為敵對勢力軍隊的事情,別的勢力想收服他們照樣得付出代價,所以蕭影對於釋放俘虜倒沒什麼牴觸。
另外的一個收穫是不少人都升級了,其中自然是等級最底的蕭影升的等級最多了,最重要的原因是那些玄甲虎衛都是他直屬統率的,20%的經驗自然都是歸他的,目前蕭影的等級是21級,升了整整於不少書友反對文中出現過多屬性表,編輯也說這是大忌,以後非必要,屬性表全寫在作品相關裡)。而蕭影的直屬軍隊—玄甲虎衛也有34人升級成近衛軍了。
主將的直屬統帥軍,也叫部曲,可以升級為近衛軍,而後是親衛軍,最後是終極部曲兵種—禁衛軍。近衛軍的生成比較容易,一般主將招募計程車兵在身邊跟隨一段時間就能成為近衛軍了,不過近衛軍是無法招募的,只能透過相互時間的磨合來生成,任何兵種都可以升級為近衛軍,戰鬥時主將的戰鬥力加成也比其他軍種(不是兵種)加得多,戰鬥力自然更厲害了。而後的親衛軍比低階主將的生成條件還苛刻,這次那34人近衛軍都是這次戰爭中一直緊緊跟隨在蕭影身邊出生入死生成的。最後的禁衛軍更不必說了,難度在中、高層次的主將生成之間,另外有個最苛刻的條件是你必須是你所在勢力中的最高統帥才行,像杜成、喬睿、公孫月的部曲,最高就只能升級到親衛軍了。近衛軍也是所有主將都能擁有的軍種,近衛軍可以是普通士兵,也可以是主將。
同時這次四人小聚會也明確決定了以後小規模戰鬥都由杜成和喬睿主導,以讓他們儘快升級,儘快達到高階統帥的層次。公孫月已經足夠統率數萬軍隊了,可以先放著,而蕭影有“帝皇之氣”的加成,也不是那麼急迫的!杜成和喬睿的屬下損失自然都是從公孫月的部隊進行補充了,玄甲虎衛是蕭影專用的特殊兵種,撥給他們也統帥不了。
最後決定先在殤殃鎮這廢棄領地休整一晚,貪心的蕭影更是明確指令在此儘可能地收羅所有物資。反正等殤殃鎮