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第19部分

翠綠而廣袤無垠的草原上浮塵瀰漫,遮天蔽日……

彷彿帶起了瘋狂慘烈的血腥氣息……

迴盪天地的馬蹄聲,彷彿奏響了草原異族的悲歌號角……

第四十八章 征伐匈奴

“主公!離這裡約50裡處發現了座城鎮!”正當軍隊原地休息時,喬睿騎馬過來恭敬地說道……

“恩!休息過後,公孫月率領兩萬騎兵圍困城鎮,我帶剩下的兩萬玄甲虎衛正面主攻!”終於碰到個勢力大點的領地了,蕭影馬上興奮地分配任務。當初雄心萬丈地踏入大草原,誰知道跑了一天多了,竟然只碰到幾個小村莊,還有幾支最多才幾百人的軍隊,當蕭影鬱悶得要死。

不過蕭影現在也就憧憬著大規模戰役而已,以他們現在進入大草原的軍隊規模,根本無法進行大規模戰役的佈局,嚴重缺少中低層次的主將啊,連蕭影也算在內,滿打滿算才四個主將,而能統帥數萬軍隊的也就蕭影和公孫月而已,以杜成和喬睿現在的統率值,只能夠統率數百軍隊,還不如跟在蕭影身邊作戰算了。而杜成是謀士,也不可能讓蕭影去當斥候,公孫月更不必說了,她自己願意,蕭影也捨不得啊,所以統率斥候營的責任理所當然低落在喬睿身上了。

雖然理論上來說,你想帶領多少人都可以,但是作戰時你卻指揮不了那麼多人,無法有效地傳達指令不說,將領的各種統率效果無法有效地給士兵進行加成,你超出自身能力越多,加成效果就越低,戰鬥力自然少得可憐,簡直可以說是浪費士兵的生命。最重要的是士氣也會低得可憐,而且隨著時間的流逝,你超出自身能力越多,士氣降得越快,當士氣降到一定程度時,士兵自然會開始逃跑,總之就是得不償失。舉個現實大家都懂的例子吧,在一家公司中,你的能力只能做領班,上面還有主管、經理、部長等職位,而你卻當部長,那隻會讓你的工作一團糟。當然,戰場和在公司裡又是不同的,戰場瞬息萬變,是沒那麼多時間讓你去吸取別人的意見再去指揮的。

當然,統率是金字塔模式的統帥方式,如果你手下有足夠的主將幫你統帥,人數自然可以疊加上去。但是那些主將要五大職位之一才行,普通士兵的話,統率再高也是無法指揮相應的人數的。所以說蕭影現在急缺中底層次的主將,普通NP士兵在各種特殊情況下是可以自動轉職相應職業的。軍隊裡來說,最普遍的方法自然是戰鬥了,透過劇烈的戰鬥得到豐富的戰鬥經驗,普通士兵就會自動轉職了。而你屬下對他自己統率計程車兵加成,自然加的也是他自己的能力了。一般來說統帥的能力自然比屬下高了,加成自然也高了。這也是近衛軍比普通士兵厲害的緣故。當然,凡事都有例外,屬下也可能藏龍臥虎的,不過咱就不鑽那個牛角尖了。

培養一批中低層次的主將也是蕭影這次決定征伐匈奴的重要原因之一。畢竟他身邊目前還沒有一定數量的玩家,根本無法對大規模戰鬥進行有效的佈局,要不是他擁有“帝皇之氣”的效果加成,根本無法帶領四萬的軍隊出征匈奴了。像逍遙幫上次征伐山賊,靠的就是數千玩家的統率,否則估計還沒到山賊老窩,軍隊就跑光了。玩家數目眾多的優勢也表現再這裡。

半個時辰左右,等軍隊大約休息夠了,蕭影拍了拍趴再身邊的“流星”,站了起來,公孫月關懷地望了他一眼,也出發集結軍隊去了。雖然這裡是遊戲,軍隊沒有拉撒睡方面的因素,但是卻有隱藏的體力屬性,照樣會苦會累會餓。

不知道是因為遊戲的原因,還是蕭影統率的2萬玄甲虎衛確實是難得的精銳兵種,發出集結的指令後不到幾分鐘,2萬身穿玄甲腳跨戰馬的軍隊已經整整齊齊地排列好了。秀著“邪影”兩個金字的數米平方的軍旗迎風咧響,不過也就一面而已,不像小說和電視中那樣軍旗林立,一般一箇中高層次的主將擁有一面表達軍隊所屬問題的軍旗就夠了,沒必要幾個人就抬著一面軍旗的。比如那2萬玄甲虎衛都屬於蕭影的,就一面旗子就夠了。而杜成和喬睿才幾百數量的軍隊,但他們兩個是屬於高層次主將的,也各自擁有一面表示屬於邪影勢力某個軍部的軍旗。《**》中軍旗的作用是凝結和提升士氣用的,如果在視線範圍內,所有軍隊都能看倒主將的身影,沒軍旗也可以。雖然只有一面,但軍旗一倒的話,士氣強制扣除一半,還有很大機率使得軍隊潰逃,當然,你要想多抬幾面軍旗也行,軍隊數量多少效果都是一樣的,主要是讓手下的軍隊看得到和感覺到主將的存在,你要是閒著沒事,渾身都插上軍旗或者把軍旗當衣服穿也沒人管你!

蕭影也沒有進行戰前