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第153部分

前紅名玩家想洗掉罪惡值只有做任務,想靠打怪和消磨時間洗掉罪惡值需要的時間實在太過漫長,這次為了能讓紅名玩家早日洗清罪惡值,重新設定了一些規則,比如紅名每擊殺100只不低於自己等級十級的怪物就可以洗掉一點罪惡值,每在安全區內呆上三個小時也可以消除一點罪惡值。

但是這個紅名地圖裡的安全區實在算不上安全,以前就有捕快頂著著紅名守衛的攻擊進去殺人,殺手職業的還能隱身進去殺人。這次系統對紅名守衛的技能和攻擊力也進行了修改,紅名守衛增加了擁有識破隱身的技能,無論什麼情況下,紅名守衛都可以看到隱身的玩家。另外把紅名守衛的攻擊力在原來的基礎上提高了三倍,無論何種職業的玩家在正常情況下只要捱上一下絕對是秒殺,除非擁有超高防禦和渾厚血量的寶寶在鎧化或者合體的情況才能扛得住紅名守衛的攻擊。' '不過當我看到官方透露出紅名守衛的攻擊力以後,我是不準備到紅名地圖的安全區裡殺人了。現階段也許只有我的小熊寶寶能扛得住紅名守衛的攻擊,不過鎧化以後恐怕就靠不住了。我大致算了一下,紅名守衛的攻擊力是六萬點,恰好比我跟小熊寶寶鎧化後再加上我自身的物理防禦高出幾千點來,不出致命一擊的情況下我能捱上兩下,出了致命一擊我絕對只有被秒殺的份兒。不過合體以後倒是能多抗幾下,可是別忘了,紅名守衛可不是隻有一個,安全區裡每一個方向至少有三四個守衛在來回巡邏。

紅名守衛擁有這麼高的攻擊力,誰敢衝進安全區殺人?有這種念頭的玩家純屬自己找病。

按說系統的這些設定原本是想給紅名們一個公平的遊戲環境,沒想到這些設定反而成為玩家們殺人的保護傘。殺完人的紅名們點選回城就就可以來到紅名地圖,到了紅名地圖只要在安全區裡一貓,等上十五個小時的時間就能洗掉五點罪惡值,第二天又可以活蹦亂跳地出現在普通地圖。

遊戲中玩家大開殺戒對運營商來說既是壞事又是好事,壞事是因為這樣會讓一些年輕人沉迷其中不可自拔,甚至會把這種習氣帶入到現實當中,這樣會對遊戲造成一定的負面影響。好事是因為玩家們互相爭鬥勢必要投入大量的精力和金錢,這樣會給運營商帶來大把的利潤。

在遊戲更新的前幾天裡我一直都是提心吊膽地在做任務,生怕從某個地方鑽出幾個人來對我進行偷襲。這時我確實是有些後悔當初殺人太多,尤其是那些被我害死的中國玩家,當初我要是下線躲上幾天的話,肯定不會害死那麼多人。雖然這些人是在圖謀我的裝備,我害死他們也沒人會說我不對,不過遊戲麼就是這麼回事,換做是別人身穿極品裝備然後紅名了我恐怕也會前去追殺,因此也不能說圖謀別人的裝備就是不對。

我害死了這麼多的玩家,自然就有人會惦記著找我報仇,只不過沒找到機會而已。那次洗完罪惡值以後我再也沒有殺人紅名,而且我的聲望極高,在當時的情況下我肯定不會爆任何裝備的。但是現在就不同了,我的聲望值就在排行榜上掛著呢,任誰都能看到。只要沒有一千點的聲望就意味著有機會爆出我的裝備來,何況現在玩家死亡掉落的經驗多了,就算爆不出我的裝備出出氣也是好的。

我的擔心還是不錯的,這一天我正在做任務,突然接到致命血煞發來的簡訊。簡訊中致命血煞告訴我狂戰天下正帶人到處找我,讓我小心提防。

汗,狂戰天下可是我的大仇家,我都差點把他忘了。估計這小子知道致命血煞加入了軒轅公會以後,就跟致命血煞打探我的訊息,卻沒有想到致命血煞在第一時間就通知我了。看來我當初對致命血煞付出的還是值得的,這不回報就來了麼。

對狂戰天下我是不大在意的,不過我擔心他會帶著弓手或者殺手,偏偏他以前的手下大部分都是殺手和弓手職業的。在沒有準備的情況下,殺手或者弓手對於法系玩家來說就是噩夢,我那次掛掉就是因為小鬼子派人偷襲。

為了安全起見,那些天來我一直都跟團裡的弟兄們呆在一起。這幾位以前接下的仇家也是不少,見我願意跟他們呆在一起也感覺安全許多。但是從大家的表情我也能看出來,團裡的弟兄都有一種壓抑的感覺。也是,這些人都曾經是輝煌人生裡叱吒風雲的人物,什麼時候變得膽小怕事起來。但是面對瘋狂的玩家,這也是沒辦法的事情,總不能像以前一樣大開殺戒,畢竟事過人非,弟兄們已經沒有了以前的衝動。

看著悶頭殺怪的幾位傭兵團成員,我突然笑了笑說道“幾位兄弟還有冰火兒妹妹,我說你們也不用鬱悶,其實我的感受跟大家一樣,也覺得有些