這盤王亞飛位列天輝,在王亞飛出人之後,他的隊友也選出了英雄。
魅惑魔女、帕克、劇毒術士、精靈守衛。
看見這麼一個陣容,王亞飛又只能表示“醉了”。
粗略分析一下,王亞飛他們這邊沒有任何一個後期物理dps,即便勉為其難的將敏捷類的劇毒算作後期英雄,這個依舊偏法系的英雄也很難在遊戲後期跟其他真正的大核抗衡。
但無論如何,劇毒也是新一代的護法,所以王亞飛也只能覺得“聊勝於無”。
對手夜魘那邊則選出了先知、祈求者、暗影惡魔、拉西克跟死亡先知。
雖說四大天王皆沒有在這盤比賽中出現,可兩邊各有一大護法,也算是一場針鋒相對的護法對決。
而且對面的陣容一出,王亞飛也是稍感寬心。
夜魘拿出了一套三智力英雄的推進陣容,雖說雙先知在後期都具備一定的物理dps能力,但跟劇毒一樣,這些英雄都不算是傳統的物理後期。
這樣只能說如果遊戲被拖入到後期的話,將還是會對王亞飛他們這邊不利,但即便到那時,王亞飛他們也不是完全不能打。
因為天輝的拿人較為隨意,他們的分路也就較為固定。
伐木機上單,帕克中solo,魅惑魔女駐紮野區,而小精靈則將在優勢路保護己方“大哥”劇毒術士。
從一個臭醬油搖身一變成為大哥,劇毒術士也算是憑藉其護法的地位一下子翻身做了主人。
而當王亞飛看見了隊友所使用的帕克走向中路時,他也甚感懷念,這幾天裡他算是操作了各種亂七八糟的英雄,可卻沒有玩過一分鐘的帕克。
有小精靈幫著買雞的帕克選擇了直接掛件出門,這樣在中路對決中,帕克可以在屬性上佔據一些優勢。
看到輔助會幫中路玩家買雞,王亞飛感覺這盤的隊友都是會玩的。但王亞飛自己也沒有去選擇去買眼封野。
這次的更新也涉及到了野怪的分佈,更新後天輝和夜魘最靠近兵線的那個野點,由過去的重新整理大野變成了現在的重新整理小野。
所以更新後,醬油英雄將不能像以往那樣將己方小兵拉至大野點。而這個改動也將直接影響到醬油的等級,過去只要吃到一波大野的經驗,就很有可能直接到達兩級,但是現在便無法做到了。
而如果是三人一路的話,這個改動就更為致命,很明顯一波小野的經驗可不夠兩個人去分…
除去野點的變化,劣勢路的兵線也發生了變化。更新後,雙方優勢路的第一波小兵會有一個短暫的加速效果,這樣便會直接影響兵線的情況。
現在如果雙方皆不卡兵,天輝的優勢路兵線會更加靠近夜魘劣勢路外塔,反之則亦是如此。而且就算己方優勢路的英雄選擇卡兵,其最終的會合兵線也會更加靠近地方外塔。
這個改動會讓劣勢路的英雄更加好混,再加上更新後,獲得經驗的範圍比過去有所加強,所以更新後,某些劣勢路英雄即使不去選擇封野,那麼也可以在劣勢路過上小康的生活。
跟天輝相比,夜魘的分路就要靈活許多。這盤他們選擇了讓死亡先知中單,而祈求者則一個人出現在了優勢路。
第三章 自己少點失誤就好
算上下路露頭的拉西克,王亞飛看了一下,現在還有兩個敵方英雄並沒有出現在天輝的視野範圍之內。
先知可以去打野,但是暗影惡魔肯定不會,所以他這會一定是躲在什麼地方。
可能是上路、當然也可能是在中路或者下路。
“中路小心,暗影惡魔在……”
王亞飛立刻做出了自己的判斷。
其實打天梯也好,打比賽也好,互相間的資訊交換都是非常有必要的。
對於一個刀塔選手來說,眼觀三路耳聽八方當然是成為高手的先決條件,可在實際操作中,並不是每一個人都能隨時隨地的注意到地圖上的各種信心。
這就需要隊友能夠及時的給出提示。
因為打比賽,所有的隊友都是相互認識的,所以大家會積極分享各路的情報,但在打路人的時候,很多玩家都會悶著不吱聲。
這樣即便只是一次的疏於提示,隊友便很可能會被埋伏擊殺,而像中路的這種情況,在被遊走一次之後,就很可能會陷入萬劫不復的境地。
原本一名很厲害的中solo選手,被遊走一次後就直接崩盤。這在路人戰中是很常見的現象,與其在隊友崩盤後指責隊友水平