可王亞飛說白了也就擅長一個帕克,他最多最多也就只能走中路和劣勢路,所以如果王亞飛繼續以現有的條件去打天梯,那他肯定沒辦法取得太好的成績。
其次,當你已經可以熟練的適應全部位置後,就要去考慮各個位置上,哪些英雄最為厲害……
每一個接觸刀塔的人都聽過沒有最強的英雄,只有最強的玩家這句話。某種意義上說,這句話當然無錯,但是在路人比賽中,這話卻也不見得有道理。
開啟官方的統計資料,其實可以很清楚看到每個英雄在路人戰中的勝率,如果按照沒有最強的英雄,只有最強的玩家這種理論,那麼每一個英雄的總體勝率都應該趨近於百分之五十。
可是隻要點開這個統計資料就不難發現,在這些資料中,某些英雄的勝率只有百分之四十多一些,而有些英雄的勝率卻可以達到百分之六十。
或許勝率高也不能代表這個英雄就強,而勝率弱就會代表那個英雄就差,但是如果想要贏得天梯比賽,選擇勝率更高的英雄,肯定好過選擇勝率倒數的英雄。
所以只需要看一看官方的統計資料,就能夠知道目前版本各位置上勝率最高的英雄是哪些,在知道相關資料後,你就可以在天梯的比賽中去儘量的使用這些英雄,如果你技術差,用這些勝率高的英雄也會彌補你技術上的弱勢,而如果你技術好,用這些勝率高的英雄,肯定更會助你一臂之力。
而且,這一次天梯開放,剛好是在大版本更新的前提下,這一次一次性修改了那麼多英雄的技能,所以這兩天的勝率排行榜,就更加的能夠說明問題。
白天的時候凌叔就讓王亞飛去了解這些東西,但王亞飛去把它當做了耳邊風,那沒有辦法,凌叔也只能親自來完成這些資料的收集。
在天梯系統開放後,天梯戰中也出現了五大天王和兩大護法,佔據著勝率前七位的七個英雄被目前的玩家們稱之為五大天王和兩大護法。
位列於頭把交椅的是金天王鍊金術士。
本次更新,對鍊金術師的大招進行了修改,現在鍊金術士的大招將不再鍊金增加額外的血量,這看起來是一個很大的削弱,但是移除的額外血量後,現在鍊金術士的回血速度卻得到了大幅度的增強。
現在當鍊金術師開啟大招,其回覆生命力的速度比擁有了龍心還快,這就讓鍊金可以在戰場中來來回回迂迴很久,也可以讓鍊金線上上更加持久。
現在只要鍊金到六開啟大招,那麼十幾秒內,他就可以從空血回覆到滿血,所以現在的鍊金也不再侷限於carry位,不論是拿來打中單,還是用來當輔助,都絕對算得上是一把好手。
能夠開大迅速回血,鍊金也只需要在前期出一些增加生命上限的裝備即可,而他超強的打錢被動並沒有發生任何修改,所以前期更耐揍的鍊金亦可以透過經濟的碾壓,在後期形成極強的戰鬥力。
這次改版後,鍊金也誕生出了前期打醬油,中期刷裝備的打法,而目前看來,因為鍊金開大後的回血速度實在太快,那麼哪一方擁有鍊金後,就會有著絕對的發言權,所以鍊金術士也在版本更新後得到了金天王的美譽。
試想下在遊戲前期,吃了很多傷害的鍊金,突然間就從殘血變成了滿血。。。
在新版本中,追殘血鍊金比追殘血鋼背獸還要恐怖,因此鍊金這個英雄也對得起他目前的超高勝率。
排在鍊金之後的是火天王末日。末日使者這個英雄本就是所有英雄的爸爸,而這次改動後,爸爸的能力也再次得到增強。
現在當末日出到阿哈利姆的神杖後,末日的大招將會得到更大幅度的增強。
身中a杖末日末日的敵方英雄,只要無法逃離末日身邊,那個這個大招效果就將一直存在,也就是從理論上講,當有了阿哈利姆神杖後,末日只需要將大招給到對手,然後再站到對手身邊。
那麼即便其他什麼都不用幹,末日也可以眼睜睜的看著對手被自己的大招燒死。。。
末日的這一改動,極大的增強了其後期能力。
又因為在路人戰中,通常都只會存在於一個後期英雄,所以有了a杖後,末日就可以跟任何後期英雄實現一換一。
正是如此,末日的上場率得到了提高,而上場率提高的同時,其勝率也飆升到了第二位。
在火天王末日之後位列第三的就是水天王——小魚人斯拉克。
這貨在改版之前跟血魔一樣,也是相當標準的虐菜狂魔。但因為其大招會被真眼、寶石等