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第303部分

也要研究一番才能解開。

裝置是純鐵質,就算玩家強行硬劈,也要花上少許時間。理論上大俠甚至可以弄出玩家都無可奈何的科技出來,把傘骨全部換成裝備,中間再加裝密碼鎖才能解開也不是不可能。只是畢竟時間不夠。也只能先弄個樣品出來試試。

有了這等科技,萌卡只需要在箭塔射程外發射裝置,堵死其中一個射擊孔,那麼這個方向就不會再有箭矢飛出,然後快步爬上箭塔,解開傘骨,人也鑽進去,此時小兵當然會出手,但萌卡卻並不殺掉他。

箭塔內空間極小。隨便拿出兩件長柄武器,立馬就能卡住小兵,大俠還特別設計了一下叉子、繩套等用具。總之能將小兵在最短時間內捆上,然後就這麼扔這兒。因為如果殺掉。那麼系統就會認為箭塔已經被佔領,而發出系統提示,那麼對方就會察覺。

偷了一個塔。萌卡馬上下來,同樣方法如法炮製。再偷第二個第三個。當30秒剛剛出小兵時,萌卡甚至已經偷到了左路中塔。而當他們三分鐘推塔直到己方基地兵營外之時,萌卡其實已經把中路和左路的塔全都偷個乾淨。只是守塔小兵捆著不殺,讓他們誤以為塔還存在而已。

說到底還是滿身破爛太過輕敵,六人中路這種打法無疑是對自己的極端自信,和對對手的極端藐視。自認為六人一路天下無敵,推進更是有如神助,而事實也的確如此,只可惜對面速度卻更勝一籌。如果按照平時左中右路都有人,萌卡也絕對不會也不能使用這種方式。所謂偷塔技術,當然只能在沒人的時候使用。

首先,這種發射裝置速度並不快,玩家如果有遠端攻擊很容易截下。而且就算難以截下,隨便扔出點破爛,稍稍磕中,那必定偏離軌道。想要在射程外攻擊射擊孔,本身就需要極高的精準。一般人想要準確操作,恐怕還需要專門練習很久才行。

其次,這種裝置純手工製造,不管是自己做還是叫別人做,那都將花費相當的財力或精力。平時pk如果用這個,一旦損壞,那絕對得不償失。而且這物品也不是裝備,沒有繫結,弄不好直接被對面搶了,那隻能哭去。也就比賽時可以用用。

最後比較遺憾的是,科技這東西在遊戲中基本沒有專利。一旦某人新科技展露出來,也許很快就會傳遍全遊戲。全職業都可以用的東西,遊戲中技術人才也多得是,今天用出來的偷塔器和人造盾牆,恐怕很快就會裝備每一個戰隊。

但不論如何,新科技第一次使用,總會有一些震撼性的效果。就比如此時,滿身破爛等人半數箭塔被偷,但卻毫不自知。此時還處於恍惚中,幾乎不能相信事實的真相。

左路兵營箭塔被偷之後,醉月就留在塔內。時機一到,直接奪取箭塔,調轉機弩射兵營。這攻擊力在初期絕對難以匹敵。對方置之不理,那麼兵營破掉,己方左路就會出現超級兵,力量體質都是普通兵種數倍,敏捷雖然相同,也不會什麼技能,但這超級兵卻不是初期玩家所能對付的,就算對方有屠龍刀高手,也必須忌憚三分。

因為這是後期才會出現的兵種,一般聯盟戰打到兵營擊破都是中後期的事情。哪有大家都一兩段士氣的時候,兵營沒了?超級兵雖然敏捷一般,但其強悍的防禦和攻擊,導致很難阻攔住。如果超級兵這麼早就出來,那就算是4打6也會處於被動。

於是滿身破爛當即派人回防,這也是可以預料的判斷。大俠提議,讓萌卡在中路的箭塔內等候。一切果然如大俠所料,這群人甚至為了加快速度,還合體回防。而結果只能是給萌卡送了士氣。

“現在怎麼辦?”對面第一次露出有些驚慌的表情,面對未知的事物。終究淡定不能。

滿身破爛微微猶豫,終於還是決定:“撤!回去看看到底這麼了?”目前只有撤退和推進兩種。但對方能在如此短的時間內偷塔,速度明顯在自己之上,再推進顯然不明智,只能撤退。

而這一撤退,剩下的人都是短腿,速度不快。一路上就不停的聽到兵營被攻擊,請求支援的系統提示,聽過了都感覺急躁起來。

“這塔怎麼辦?”嘆息之牆問,他們從中路撤回。但中塔卻在對方掌控之中,剛剛兩個合體人還死在這裡。

“強攻恐怕有點難!”滿身破爛皺眉,對面射擊手法有目共睹,想用人造盾牆來突進,無疑是找死。至少npc只會射盾中間,而玩家可以射輪子,可以射角落,甚至可以用箭矢釘在前面地上,讓盾牆推不過去。相信這裡的弓箭手絕對可以做到。

“那繞路吧?”嘆息之牆已經轉身往左走,這邊有一條小路,直通兵營