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第36部分

。玩家出生點位位於圓形地圖最外側的一圈排列,這個位置是整個大地圖怪物實力最弱的區域。

玩家位於地圖最外側區域,想要發展,就要朝地圖內錐心發展,或是橫向掠奪其他玩家的資源。在戰爭模式裡,實力和運氣是最重要的,實力不提,運氣非常之重要,例如你的實力中下,但是你周圍的玩家都是比你還弱的,那麼你混得必定很好。假如你實力強悍,但是運氣不好,周遭的玩家個個都是超越強悍的變態級別,那麼你就有的受了,讓我們為陳風周遭的玩家們默哀。

當然,遊戲畢竟是要讓人玩的愉快的,系統會為玩家留下一定的發展空間,任何玩家都不會被趕緊殺絕。這個發展空間就是遊戲最初期的一個野兵營和三個礦點,這些是其他玩家搶奪不了的。

地圖不管有多遼闊,資源永遠是有限的,在實力強橫玩家劃分地圖後,實力弱的玩家只能龜縮在地圖的某個角落。但是,龜縮也不是永遠的,實力強悍的玩家在積蓄足夠的實力後,系統會將其分配到新的地圖,資源點他們帶不走,自然會被留下來的玩家所奪取。

陳風在搞定三個資源點和野兵營後,返回小木屋補充足魔法值,陳風開始朝著外圍掃蕩。牛頭人酋長現在的等級才一級,雖然打了幾個任務,但是經驗值還是0,透過系統任務是不能獲得經驗值的。

英雄是部隊的靈魂,一個優秀的英雄,能給部隊帶來極大的提升。英雄的等級尤為重要,在操作技術等同,部隊攻防上下限均衡,部隊數量兵種完全相同的情況下,一個擁有一級英雄的玩家,是絕難勝過擁有二級英雄的對手的。

前期在玩家與玩家之間,還有相當大的一片緩衝地帶,玩家與玩家遭遇,估計還得用上一兩天,陳風狀態滿了後,邁著老爺步,晃晃悠悠的朝著密林深處走去。他的目的是,尋找野怪,獵殺野怪是現在獲取經驗值的唯一方法。

陳風很老實的走在林間小路上,嘿嘿,誰要在密林裡迷路了可就好笑了哦,現在可沒有可以給你問路的人。沒費多少時間,陳風找到了第一群野怪,道路旁,有一隻野豬在啃草皮。陳風朝著野豬走去,系統提示音響起:“尊貴的玩家,您在密林中散步時,發現一群野豬正在啃食您可愛的草皮,您是否要給它們一點教訓,好讓它們知道,這個森林的每一棵樹木,每一個野草都是屬於您的?請選擇,1是,2否。”

陳風選擇是,戰役開始,他被捲進了戰鬥模式。這個戰役的地圖為密林間的一條三百米道路,陳風的隊伍和三十隻野豬分列道路兩頭,道路寬約10米,剛好夠野豬施展開。戰役一開始,野豬群就鬼哭狼嚎著朝陳風這邊衝來,意欲用它們的獠牙給對手一個教訓。

待野豬群朝這邊衝來,陳風不慌不忙的讓沙蠍和綠皮小地精擺成一字陣。很快,野豬衝到了陳風陣前,和沙蠍綠皮小地精掐起架來。

野豬實力較沙蠍稍遜,陳風樂得輕鬆,操控沙蠍分別抗住一隻野豬,其餘的讓綠皮小地精兩隻抗一隻,他嘛,就站在後面觀戰,沒有去放技能,也沒去平砍,沙蠍和綠皮小地精,完全可以幹掉野豬群。沙蠍和綠皮小地精損點血也沒事,兵力上的損血,除了某些情況,不會影響下次戰鬥時兵力的血量。也就是說,你上一次戰鬥時,全部兵力即便血都降到了1點,這次戰鬥時兵力的血量也都是滿值。

兵力上在戰鬥時損血,下次戰鬥會補滿,英雄就不行了,英雄在戰鬥時的損耗是會帶到下一場戰鬥中的,所以現在陳風樂得悠閒,三十來只野豬,他還捨不得魔法用技能。

順利消滅掉野豬後,系統提示:“尊貴的玩家,您用您的部隊給予了野野豬群一個慘痛的教訓,想必這些畜生今後會明白,誰是這裡的領主,這片森林是屬於誰的。系統對您此次戰鬥的評價為SSS,鑑於此評價,您得到300點戰鬥經驗。”

三百點經驗,只讓陳風的經驗槽漲了一小點,英雄升級,可不像RPG模式玩家升級那麼簡單。英雄從1級升到2級的經驗需要10000點,陳風想升到2級,還需多加努力。

接下來的時間,陳風順著小路,在密林裡使勁晃悠,看到小動物就下手,管你是蛇蟲鼠蟻,還是豬狗牛羊,只要被陳風看見,一律照殺不誤,全部化作經驗跑到陳風的經驗槽裡了。

只用了三四個小時,陳風的經驗槽才漲到一半,可見英雄練級只慢。就這,還都是陳風SSS級殺怪的前提下呢,一些新手想混到這個經驗,不得用上小半天。

解決掉一群四十來只的鉗蟲解決掉後,將四百經驗收入囊中,陳風剛才戰鬥模式退出來,就