爬上原木。
而後,野狼BOSS衝入沙蠍群中,開始廝殺。後續趕來的野狼群被爬上原木的綠皮小地精吸引,一個個在原木下繞著圈子。
一切如陳風計劃的那樣,移動速度高的野狼BOSS未察覺躲藏的綠皮小地精,沙蠍將野狼BOSS吸引向後。而後綠皮小地精如在採石場那樣吸引住後面的野狼群,成功將野狼BOSS和野狼群分割開了。
拼正面,陳風也不是操作不死一隻野狼BOSS和10只野狼,但是這樣難免會出現傷亡,這可不是陳風所期望的。
10只野狼被綠皮小地精拖住暫且不提,陳風這邊,開始操控沙蠍群磨野狼BOSS的血。野狼BOSS血量1000,攻擊力30,四次攻擊就能幹掉一隻沙蠍,因此陳風必須在單個沙蠍受到第四次攻擊之前把它調開。
雖然野狼BOSS攻擊超高,可是在陳風的操作下,殺不到陳風任何一個單位。灰狼巨大的體型給了沙蠍圍攻它的空間,一群沙蠍能圍著攻擊它。系統怪物大都有一個習慣,如果被一群對手圍著,它的當前攻擊目標丟失後,大多會選擇攻擊他正前方左右三十度角之內的對手。
每當一隻沙蠍受到三次攻擊,陳風會立即操控開這個沙蠍,然後調一個滿血沙蠍補上,空血的沙蠍則繞向灰狼後面補空,繼續對它進行攻擊。隨著野狼BOSS角度的調整,陳風也會適時調整貧血單位的方位,不管灰狼角度調轉到哪裡,貧血單位永遠在它的最後面。
不久,在一隻老黃牛和二十多隻沙蠍的圍攻下,野狼BOSS不甘的倒下了。解決掉野狼BOSS後,陳風操控沙蠍把目標轉向了剩餘的10只普通野狼。
幹掉野狼BOSS後,沙蠍大都空血,陳風把狀態良好的沙蠍調到最前面,讓它們抗野狼的攻擊。沙蠍群到達野狼視野後,野狼放棄原木上的綠皮小地精,轉頭向沙蠍群衝來。陳風這個時候,早已經排程好沙蠍,在野狼改變目標之後,綠皮小地精也都爬下原木,跟在野狼後面。
短短距離很快野狼就跑過,開始攻擊沙蠍,在最前面滿血沙蠍吸引住仇恨後,後面空血的沙蠍立即上前,開始攻擊野狼,綠皮小地精也趕到,在野狼後面進行夾擊。
經過野狼BOSS一戰,仍舊滿血的沙蠍並不多,現在幾乎是一隻滿血的沙蠍要抗兩隻野狼的攻擊。在兩隻野狼的攻擊下,抗怪的沙蠍掉血很快,但是沙蠍掉血快,野狼掉血更快。陳風操控的部隊數量是野狼的三倍還多,兩隻野狼要對上四隻沙蠍和兩隻綠皮小地精,陳風沒有讓部隊平攤對野狼的輸出,而是選擇讓六個單位集中攻擊一隻野狼。
舉個例子,組隊玩網遊的玩家,在遇到兩個怪的時候,通常會選擇先把其中一隻殺掉。以兩個玩家組隊,單個玩家殺掉一隻怪需要十分鐘,兩個玩家合力只需要用五分鐘就能幹掉一隻。
雖然不管是合力攻擊一隻還是兩人一人一隻,最終把兩隻怪物幹掉都需要一分鐘時間。但是合力殺和分開殺的區別大了,假如是分開殺,那麼兩隻怪物的總輸出時間是兩分鐘,合力殺,兩隻怪物的總輸出時間卻只有十五分鐘,玩家從而可以少承受25%的傷害。
野狼在陳風三倍與它的兵力下,很快被輪毆致死,一個個嗚咽一聲,瞭解了此生。幹掉所有怪後,系統提示音響起:“尊貴的玩家,恭喜您擊敗了野狼BOSS帶領的狼群,成功奪取了小型伐木場一座。目前您擁有小型伐木場一座,該礦點每天能為您生產提供兩百木材。系統對您此次任務的評價為SSS級,鑑於此評價,系統將額外獎勵您五百木材。”
系統音過後,陳風退出了戰役,世界廣播緊接著響起:“各國玩家請注意,中國遊戲區玩家金錢獵手完成搶奪伐木場任務,得到小型伐木場一座,成為本遊戲內第二位擁有伐木場的玩家。至此,玩家金錢獵手已經得到遊戲初期必備的兵營,金礦,採石場,伐木場,完成了戰爭初期任務。此事件系統將記錄在遊戲大事件紀年中,望各位玩家再接再厲,迎頭趕上。”
世界廣播過後,遊戲內外立刻又熱鬧了起來,不出中國區玩家所望,即便進入了戰爭模式,金錢獵手還是走在玩家們的最前面,系統封號天才玩家的人物可不是蓋的,那個叫什麼的有啦沒有啦的法國娘麼,也只是走了狗屎運才能在金錢獵手之前打下兵營和伐木場,你法國小娘皮有本事怎麼不在金錢獵手之前打下兵營和三個資源點啊?
第七十二章 坑人的系統
每個混亂之治大地圖,系統會分配進入十萬名各國玩家,混亂之治地圖呈圓形,構架為魔獸爭霸地圖