這種沒有逃跑技能的職業不是得被你們風箏到死?”
“等一下……老大,你不是說所有的近戰職業攻擊距離都是5碼麼?那麼盜賊跟戰士打還不是一樣痛苦啊……”
我不禁一笑,恐怕戰士對放8碼pk的職業最噁心的就是盜賊了吧,“你想過沒有,盜賊明明有控制技能卻為什麼不敢跟戰士硬拼?”
“控制技能CD很長啊,而且能量不太夠的。”
“那麼盜賊卡了戰士8碼,這段期間即使你沒有攻擊他,那麼你的能量有沒有恢復?你的技能是不是在冷卻?更無解的是,如果戰士沒有能及時將你們拉入持續的戰鬥狀態,他們本身的怒氣是一直在消減的,脫離戰鬥之後你們再獲得一次潛行的機會後會是什麼情況?”
“……聽起來好像的確是這麼回事……”
“幹,依你這麼說戰士根本就是PK墊底的職業麼!”
“那不一樣,戰士有了裝備後傷害是十分恐怖的,而且本身護甲夠高血量也多,持續作戰並不懼怕別的職業。單身戰士殺人的時機都是掐著對方的失誤一次將敵人壓到死,要不然就只能依靠治療了,有了治療支援的戰士跟絞肉機沒有什麼區別,而且現在來說,戰士佔據著團隊活動最重要的位置,沒有戰士就抗不了boss。”我有點不忍打擊姐夫的情緒了,雖然打擊他能讓我的心情更加愉快,不過要是打擊到他突然不想玩戰士了,那事情就大條了……
“老大你這說了半天還就1個意思,誰操作的好誰就厲害。幹了,我們就是想問,為啥你被衝鋒暈倒了,姐夫卻打不上斷筋而已……”
……好像的確是這麼回事來著,說這麼一大堆話,還不如直接告訴他們一個小跳就能解決任何問題……
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第十七章 萬惡的PK狂
說起衝鋒,其實這�