秒內所有傷害必將出現暴擊!在姐夫還在拼命跟我玩繞背的時候,一個致死打擊加英勇打擊的雙暴將他按跪在地上,幸運的是同時武器特效也被觸發了,可惜這貨已經沒血可以扣了……
逐風獲得了成就【決鬥贏家】!
“幹!”
“好強……”
“不是吧……姐夫這才撐了不到3秒呢……”
MGT裡面一片譁然,姐夫在宅男團的小圈子裡一直混地不錯,以他的裝備和級別,加上他的操作水平,很容易就成了這個小圈子裡的核心人物,這樣的角色不到3秒就被按倒在地當然不太容易讓人接受。
“賤人……至於麼,插個旗子你把半小時CD的大招都用上了!”姐夫一遍啃著麵包恢復血量,一邊在MGT裡唧唧歪歪地宣示著自己的不滿。
“試下新天賦而已,正常打你也贏不了,大招隨你開就好。”決鬥旗再次插到地上,我向姐夫發出了決鬥邀請。
結果自然不用多考慮,即使開了魯莽硬拼,姐夫也不會是我的對手,這次的決鬥我根本沒用任何技能,就那麼邁著小碎步一刀一刀地削死了他。所有屬性的全面壓制,再加上PVP水平的差距,姐夫根本毫無勝算。
“幹,為什麼你魯莽砍我那麼狠,我砍你不痛不癢的啊?還有我明明衝到了你,為什麼就是砍不到你呢?”姐夫也不是個不肯承認失敗的爺們,靜下心來略微一想就知道自己敗在了什麼地方。
“其實不是魯莽下血不狠,只是你的走位沒有跟上,在你施放技能跟走位銜接不對的時候,即使你給我掛了斷筋,也根本砍不到我。而我全程都是在對你進行平砍,掛著魯莽的你受到傷害會增加百分之二十,這樣一比自然就是你掉血掉地要快一些了。要知道魔獸世界跟你們以前玩的2D遊戲是一個完全不同的概念,這些問題只能你自己慢慢在PK裡自己研究。”
“還有你說的衝鋒問題,這就是對於自己技能的瞭解問題了。我知道大多數戰士都十分喜歡衝鋒這個技能,我也很喜歡它。不過不得不承認的是,這個技能對於PVP來說基本等於是個廢柴。”我頓了頓,想稍微組織一下語言,MGT裡卻又是一陣爭吵。
“老大,這你就瞎說了吧,我這法師跟姐夫決鬥,每次開局中了衝鋒斷筋的話基本就沒什麼活路了。雖然閃爍和冰霜新星的效果不錯,但是姐夫的傷害也太高了,幾刀就把我給剁死了!”空山靈雨一陣無奈,看來是被姐夫虐了好幾次了。
“對啊,這個技能真是太艹蛋了,你想拉開距離的話,戰士一個衝鋒就近身了,不想被衝到的話還得挨戰士的刀子。我現在打戰士都是搶著他沒衝鋒的時候給他一下,結果跟姐夫PK才發現戰士有個更厲害的技能叫做攔截,基本被衝到就會被戰士給壓著打……”無限墮落也是深受其害啊……
“盜賊還好,只是控一套殺不死的話,如果不能及時逃掉,被打到幾下就躺了。”說話的是盜賊傳說鴛鴦,竟然也已經34級了,這還是我見過的等級最高的盜賊了。
“小獵人已然無力吐槽,遠離PK,刷怪才是我的未來啊……”汗……永恆落月也冒了出來。
……好嘛,情況還真不少,開服這還沒幾天,大家都已經身經百戰了啊。
“靜一靜,讓我來給大家解釋一下。”我開啟技能書,將衝鋒這個技能貼了出來。
衝鋒,8-25碼射程,瞬發,需要戰鬥姿態。向敵人衝鋒,產生15點怒氣,並使目標昏迷,持續1秒。不能在戰鬥中使用。
“大家仔細看一下衝鋒的限制條件,一共有三點。一是姿態限制,這點沒有辦法控制,姑且不論。二是不能進入戰鬥,也就是說對付戰士的時候,如果你搶到了先手,衝鋒就已經廢了,所以大家遇到戰士的時候如果可能儘量先手就可以避免被衝鋒了。第三點很重要,8-25碼射程,也就是說如果是在8碼以內,或者是25碼以外,戰士都是無法衝鋒你的,這是最重要的一點,如果誰能熟練掌握到控制這個距離,戰士在你們眼中基本等同於廢物了。”
“真的假的啊……不過這距離怎麼能說控制就控制,這資料是怎麼算的?”姐夫也有點愣了,趕忙問道。
“所有的近戰攻擊距離都是5碼,而戰士的衝鋒和攔截是8碼,想想看,一個法師開局就給戰士凍在原地,然後卡好距離搓寒冰箭給他減速,或者瞬發技能耗他的血量,戰士拿你有什麼辦法?獵人的寶寶將來也會學習衝鋒,甚至有的還有定身技能,等你們把天賦加出更遠距離的射擊,配合上你們的減速技能,像戰士