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第495部分

兵無疑是最令大家頭疼的一種兵鍾,都是靠著傾瀉強大的火力來制服的。

但是如果在混合兵種大混戰的時候,傾斜大量的火力的話,就會造成火力分散,從而給了其他士兵機會衝上城牆。

“我真的很好奇,林三兄弟會怎麼對付這些象兵!”現實大叔直言不諱地說道。

而後沒多久我就帶著拂曉的近戰系全都回到了橫山要塞。

這讓退守要塞的現實大叔很吃驚,“林三兄弟,你怎麼回來了?你不是去對付象兵了嗎?”

我嘿嘿地笑了笑,讓拂曉近戰的玩家進入了橫山要塞休息。

剛才的一戰,讓他們大部分都承受了很大的壓力。

雖然戰績斐然,但是和印度神衛軍龐大的數量相比,依舊還是滄海一粟,要是能再來一次南峰要塞那樣的衝擊的話,那麼印度神衛軍我們也就一勞永逸了。

可惜任何具體的戰術都無法複製。

“林三兄弟,你回來,那印度的象兵怎麼辦?我得到了訊息他們正在砍伐樹林,準備在破壞過的路段重新鋪一條路!”現實大叔不無擔心地說道。

就算是把唯一的道路破壞了,也無法阻止印度神衛軍的步伐的。

我淡淡地笑了笑,輕描淡寫地說道:“空軍正在對付他們!”

“空軍?”現實愣了一下,不過很快就反映過來,然後哈哈大笑:“原來、原來就是這麼簡單!我怎麼就想不到呢!哈哈哈哈!”

確實是很簡單。

既然地面上我們沒有部隊能夠和象兵抗衡,那理所當然就出動空軍對付他們了。

而且我前面也說了,象兵在樹林裡本來就有很多的不利因素,這些就成了象兵致命的弱點。

很快,浮生如夢就率領著那一百多名的飛行部隊迅速地飛到了樹林的上方,也不用多說了,大家都明白怎麼做。

所有的攻擊技能都集中了火力之後往象兵的身上招呼而去。

在我們的訓練下的,空中部隊的主要任務就是低空掠過,定點集中投放技能。

不要小看這麼一個小小的動作,這一百多好人在跟浮生如夢組織的弓箭團足足對抗了三天之後,才勉強地達到了一個相對穩定的定點攻擊的範圍。

大家都知道,在高速的運動當中,哪怕我們扔出一個小東西都會有一種慣性。

魔法和箭矢也是一樣,而且箭矢會偏的更誇張。

在這種情況下要求有命中,簡直就是強人所難。

所以在還沒有完全訓練完成之時,他們就被拉上了戰場,依舊是隻能以小範圍的面作為打擊點。

一輪的俯衝轟炸之後,立刻拔高,然後迂迴再俯衝,再轟炸,只能如此地迴圈實施對同一個地點的空中打擊。

還別說,這個方式挺好。

不過三輪的俯衝就成功地放倒了好幾只的象兵,更重要的是,對方的弓箭和魔法對於這些高速行進的空騎兵來說,傷害是非常低的。

因為數量的關係,戰場並沒有出現一面倒的情形。

雖然空騎兵可以物件兵造成毀滅性的打擊,但是因為數量太少,能造成的打擊還是非常的有限的。

所以,我不得不選擇回到橫山要塞組織更強大的防禦。

“簡單是簡單,不過效果不大!象兵比我想象的要難對付的多!”我很無奈地說道,“他們的血防都太高了!”

“是啊!去年我們就吃了一次他們的虧,這些象兵最好不要和他們進行正面的的對抗!否則的話,會很麻煩!”現實大叔顯得心有餘悸地說道。

“你和他們正面交鋒過?”我好奇地轉過頭問道。

現實大叔點了點頭,說道:“嗯!在新城平原的時候打過一次,那一次……”說到了這裡,他顯得很無奈地苦笑了一下,顯然那並是一段很好的回憶。

《縱橫》時代,遊戲的規則並沒有改變,被殺死的玩家等級會降低10級,並且經過了幾天的冷卻時間之後就可以上線,重新參加國戰。

我記得在新城平原的一戰,中國玩家中的大量精英都是在這一戰隕落的,以至於在後來的王都保衛戰中,實際大不如前,最後被人攻陷了王都。

就是因為新城平原一戰,印度神衛軍打出了自己的名聲,震撼了世界。

那一場戰鬥是印度的神衛軍踩踏著中國玩家的屍體成就名聲的。

而這次……

我也同樣唏噓地嘆了一口氣說道:“那一次的戰況實在是太慘烈了!”