我讓現實大叔在樹林里布置了那麼多的陷阱。其實不是想要偷襲他們讓他們減員。
而是我知道。這些陷阱對僧侶來說根本就不構成威脅。
可是。卻會對僧侶後面的法師團隊和牧師團隊造成不小的威脅。
僧侶團隊一路上的追殺。讓他們越來越自大了。漸漸地脫離的後面的隊伍。
殊不知。在僧侶團隊經過之後。我們又有人將陷阱重新佈置了上去。來拖延後面主力部隊的行進步伐。
只有這樣。我們才能將僧侶部隊單獨地剝離出來。利用一些特殊的地理條件驚醒坑殺。
比如說。淤泥潭。
基本上讓他們動彈不得。。
一個小小的淤泥潭其實是不會要了他們的命的。
但是小小的淤泥潭有個神奇的作用就是讓他們動彈不得。
人在面對敵人的時候還動彈不了的話。這種情況下還有多少人能保持冷靜。
所以他們其實不是被我們殺死的。而是被他們自己內心的恐懼給殺死的。
總共擊殺了465名的僧侶之後。我們的人迅速地撤退。等到印度神衛軍的後續部隊趕來的時候。他們只看到了一個根本就不大的淤泥潭裡躺著他們引以為豪的465具僧侶的屍體。
這個慘痛的教訓。立刻讓印度軍團的首領震驚了。並且迅速地做出了相應的調整。
這次。僧侶們再也不敢粗心大意了。而是緊緊地跟著主戰部隊。緩緩地推進。
我們的機會又來了。
僧侶我們可能殺不了。洠�敲慈菀姿饋�
但是其他的職業就差遠了。
當他們的統率決定把僧侶的位置調到主戰部隊的後方的時候。就是把他們最最弱的部分展示出來了。
於是在隨後的時間裡。這場追逐戰又演變成了殲擊戰。我們拂曉的遠端玩家始終和他們保持著一定的距離。一邊補充陷阱一邊還時不時地停下來發起一兩次讓他們十分頭疼的攻擊。有時候我們還能往回推移戰線。
印度軍團從這個時候起就開始慢慢地一步一步陷入了叢林作戰的泥潭當中。而且是泥足深陷。
印度方的戰線隨著僧侶的退出。變得不再勇往直前了。
他們換成了普通的職業在前面開路到時候。遭遇到了我們最猛烈的炮火和玩家的打擊。
這使得他們的戰線一度被我們打的往後撤了一點。
雙方就在樹林裡展開了一戰曠日持久的割據戰了。
神衛軍最終無奈之下。只有派出了他們的殺手鐧。象兵出場。
高大挺拔的大象是神衛軍的象徵。也是神衛軍真正的核心所在。能騎著大象的騎士都不是簡單的人。至少在印度國內。這樣的人都已經可以躋身名人的行列了。
而象兵還有一個顯著的特點就是。大象本身就是皮糙肉厚的動物。寵物坐騎的血防這麼高。而且攻擊力似乎也不差。於是就成了一個會移動的堡壘。
想要擊殺這樣的玩家。卻又是一件十分不容易的事情。
但是。我早就已經布好套子。就等著他們往裡鑽了。
第145章 象兵出動
要論單兵作戰的實力,可能是操作實力水平極為頂尖的刺客。
但是要論單兵本身的實力,排除了操作的因素之外,只有印度的象兵是當之無愧的單兵之王。
寵物的本身的屬性可以附加到玩家身上,在很大程度上講,這個時候的騎兵的屬性是由他們的坐騎提供的。
除了龍以及龍類衍生物之外,估計還沒有什麼坐騎能比得上大象這麼強悍。
其實,我說了這麼說,就是想說明一點,象兵很強大,特別是在廣闊的平原上,如果象兵結成戰陣的話,真的就和戰車的車輪沒什麼區別,可以碾過一切。
但是,如果在樹林中的話,這種衝擊效果會大打折扣。
茂密的樹林,似的這些原本應該生活在草原的上的龐然大物行動會非常的不方便。
當然印度神衛軍也沒有那麼傻。
雖然從幽谷要塞通往橫山要塞的擋路被破壞了,但是他們依舊可以沿著樹林的南部邊緣用象兵強行地撞開或者砍伐掉那些樹木,重新開劈一條相對安全的道路。
這次不僅僅是現實大叔就是洛神都很好奇,我要怎麼對付這種各方面屬性都十分強悍的象兵。
如果有什麼兵種是他們最不願意看到的,那就是象兵了。
在《縱橫》時代,象