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第72部分

就在萬眾期待之下,我排出了一個更加令人血脈忿張的陣型,210名士兵,清一色的僕刀兵,用雁形陣進攻,通常雁型陣是遠端兵種用來防守的陣形。

用清一色的僕刀兵戰鬥,用防守用的雁型陣進攻,幾個月來三國中的許多規則都在一瞬間被我打破了。

要知道,我做出這樣的決定絕不是自暴自棄或者譁眾取中的結果,這是我在經過深思熟慮之後做出的應對策略。從對方弩手的裝備來看,至少已經升到2級,所以在兵力不如對方,等級不如對方的情況下,我沒有資格用弩兵和對手進行對射,用我最高階的弓箭兵進攻,至少在開戰的時候不行,因為射程的原因,我會比對手晚很長時間進入射程,而這段時間我會遭受很大的打擊,本來就人少的我更是消耗不起。唯一的辦法就是先儘量地靠近對方,尋求近距離作戰的機會,或者給弓箭兵創造殺敵的條件。而能夠以最小代價接近敵人陣地的就非僕刀兵莫屬了。

210人的僕刀兵,比先前180人的弓箭手更具有視覺衝擊力,也許從潛意識裡我也是想透過匪夷所思的戰法來博取最大的支援吧,從我的身上,人們真的能體會到什麼叫做“兵者,詭道也”。

用最堅的盾去進攻最利的矛,結果會怎樣?

一場王道對詭道的戰爭在我倆之間打響。

第十八節 兵者詭道

“所有部隊,疾步前進(前進分為緩步、正常、疾步三種,疾步前進的防禦力為正常前進的一半,速度為正常前進的2倍),目標正前方。”隨著我一聲令下,211人的大軍排成“〉〉”的形狀,向著敵人的方向快速移動。

米米。兩軍的距離在一點點的拉近。“全體部隊,緩步前進。”

剛剛改變好行軍方式,破空之聲就從前方響起,在我軍進入敵人射程的一霎那,我清楚地聽到來自敵軍陣地密集的弓弦聲,僅僅在三四秒鐘之後,第一波由對方發出的弩箭就到達了我方的先頭部隊。清脆的金鐵交擊聲由稀疏變得密集,逐漸演變成雨點一般的聲響,此起彼伏,連續不斷,在密集的箭頭與盾牌的碰撞聲中,也時刻伴隨著一兩聲士兵的慘呼,傷亡不可避免地出現了。

隊伍沒有因此而停止腳步,這種程度的攻擊僕刀兵還受得了,作為所有遠端兵種的剋星,僕刀兵可以輕鬆應對3倍於己的敵人。

為了安全起見,我本人並沒有和對方的武將一樣站在隊伍的最前列,而是躲在第一個“v”字型陣線之後跟隨大隊同步前進。因為我知道,沒有可以和對方抗衡的弩箭部隊,我獨自領軍會有多麼大的危險,面對對方那級弩兵,我都可以想象自己被射成刺蝟的模樣,所以在沒有到達有利的攻擊位置之前,我自己也是重點保護物件之一。

一邊控制著部隊的陣型,一邊目不轉睛的注視著敵方的主將,他才是今天戰鬥的主角,在這樣小規模的接觸戰中,武將的個人力量有時候可以起到扭轉戰局的作用,而且,這場戰鬥的最終目的也是要將他擊敗。

我能夠這樣想,對方當然也可以,不過我並不知道現在對方的大腦中有怎樣的思想活動,我這樣的進攻態勢,完全是被他的防禦陣形逼出來的,應該在他的意料之內,且看看他打算怎樣對待我這塊難啃的骨頭吧。

因為雙方採取的戰略戰術,在開戰的前30秒,所有的傷亡數字均來自我方,而男霸天無一傷亡。

真正的決戰開始於第31秒鐘。

“落石”“火箭列”兩種不同的招數幾乎同時從我倆的口中發出,一面是巨大的石塊從天而降,一面是燃燒著火焰的箭矢從遠處襲來,同樣是最初級的攻擊技能,同樣消耗15點技能值,同樣的目的。

因為系統提供每5秒鐘升1點的技能值自動恢復功能,不用白不用,先用一個小型的武將技去隨便攻擊一下,能多殺一個敵人是一個敵人,這正體現了我倆都是個無所不用其極的人。

隨著這一波試探性的攻擊,這次戰鬥的第一批陣亡名單產生了,在行軍中我軍有65人受到箭傷,確無一陣亡,因為落石的攻擊,有5人陣亡,受傷人數增加到70,在我的火箭列攻擊之下,男霸天也有7人陣亡,17人受傷。

第一回合的較量,不相上下,單從武將技的戰果來看,我稍占上風,這是因為我的兵種是防禦見長的朴刀兵,而對方是防禦力低下的弩箭兵。我死了5個人,對方死了7個人,只有被殺死的才是有效的,因為我們都知道對方是賣包子的,受傷計程車兵很快就能將生命補充完整。

開始的試探是開胃菜,真正有意思的部分