家都是來自於不同的戰區,彼此互不相識,需要重新建立自己的勢力,為了共同的目標努力。
同伴系統(類似於網遊中的寵物)
同伴系統是三國遊戲的另一大特色,在遊戲中的玩家都可以擁有一名電腦控制的同伴,同伴可以使用技能,可以和玩家一起戰鬥,理論上,所有的NPC都可以成為玩家同伴。
——同伴的獲得方式
一。對中立NPC對話,達成一定條件可以獲得
在一些城市中有許多中立的NPC,與其對話,或者完成其指定的人物就可以將該NPC吸納為自己的同伴,普通的NPC在成為玩家同伴後,系統會再建立一個同樣的NPC,也就是說,不同玩家可能擁有一模一樣的的同伴。
二。對俘虜的敵將進行招降
在剿匪、尋寶、修煉過程中遇到的敵人隊長可以俘虜,玩家可以對俘虜進行招降,招降的成功率受到玩家魅力、玩家勢力大小以及玩家聲望的影響。在國戰過程中不可以俘虜敵人。玩家最多可以容納三名俘虜,超出的人數必須釋放或者處死,處死的敵將在一週內不會出現。一週後以在野人才的方式出現。
三。對在野人才進行說得
在自己的勢力範圍內和相鄰勢力據點可以搜尋在野人才,搜尋到的人才就可以進行說得,說得的成功率受到玩家魅力、玩家勢力大小以及玩家聲望的影響。在其他勢力範圍搜尋人才需要花費大量時間,而且有可能被捕。
——特殊同伴
在三國曆史上有名有姓的人物都可以成為玩家同伴,因為這些人物具有唯一性,成為某個玩家同伴後就不能再被其他玩家擁有,所以稱為特殊同伴,每個特殊同伴都有自己的特殊技能。
系統共提供三國時期歷史中有記載的武將文臣出現的歷史時期按照真實的歷史計算。人數最少的是黃巾之亂時期,只有59人。人數最多的赤壁之戰時期,人數達到
特殊同伴的獲得條件比較苛刻,需要玩家自行摸索。
——同伴的升級
所有的同伴都有級別,級別的設定和玩家相同,從校尉一直升到大將軍,更換同伴後級別不會帶到新同伴身上。
同伴升級後也可以學習各種技能,提高各項身體數值。特殊同伴在一開始就擁有一定的級別,而且都用有屬於自己的特殊技能或者能力。
——同伴的作用
玩家同伴除了和玩家一起進行戰鬥之外,還可以幫助玩家執行搜尋、說得、尋寶、內政、外交等命令。
在戰鬥中,玩家可以切換到同伴角色身上,使用同伴進行戰鬥,同時自創角色消失,玩家可以使用同伴的技能,玩家使用同伴殺敵所得經驗全部歸玩家角色所有,玩家使用自創角色殺敵時,同伴殺敵得到的經驗有一半歸同伴所有。
士兵系統
士兵系統是熱血三國作為動作SLG遊戲最主要的特點,在戰爭中,每一個玩家可以支配一定數量計程車兵,士兵的上限受到玩家官階的影響。
士兵全部為名士兵組成一個小隊,小隊是戰爭中玩家的最小指揮單位,玩家透過小隊長下達命令來指揮作戰。
隨著玩家等級的提高,可以向小隊長下達比較複雜的行動命令。
獲得士兵的辦法:
一。徵兵
在任何時候,玩家都可以到各地的徵兵站或者城市中的校場進行徵兵,徵兵需要花費徵兵失敗的話金錢不會減少,徵兵的人數不可以超過玩家官階統轄士兵的上限。
二。募兵
在任何時候,玩家可以到各城市中的酒館、旅館進行募兵,募兵不花費金錢,每天只能進行一次募兵,募兵的成功率以及募集士兵的數量受到玩家魅力和智力的影響,無法由玩家控制。募集的人數不會超過玩家官階統轄士兵的上限。
兵種的設定
玩家計程車兵有兵種的區分,預設兵種為僕刀兵,長槍兵和弓箭兵,其餘兵種均為特殊兵種,熱血三國一共有超過20種不同的兵種,不同的兵種攻擊力、防禦力、攻擊頻率、閃避率、附加攻擊屬性都不相同,不同兵種之間有攻擊力加成,也就是所謂的兵種相剋。
想要獲得特殊兵種,必須要打成一定的任務,或者觸發一定的條件,獲得該種兵種的兵書,獲得兵書後可以將升級後獲得的技能點數衝入兵書,即可習得該兵種。
玩家控制的部隊中,可以以小隊為單位配備不同的兵種,在戰鬥中也可以更換兵種,但是每一次更換後該部隊將有5秒鐘的