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第225部分

非是本國勞動者不願意積極勞動,創造不了足夠的商品用於貿易導致不得不舉債,凡是勞動力充足並且勞動者還願意勞動的國家,債務基本上都可以得到清償,畢竟21世紀勞動力價格是上升的態勢,單純出賣勞動力也可以換得世界市場中的一部分分工。

目前刺激個人勞動和工作,就是靠著貢獻度分層,一級一級待遇各有區別,從最基本的生存需要,到更高階的娛樂需要,各種感官上的滿足,都根據貢獻度來進行定級。

從形式上來看,很類似於特權社會中根據官僚等級享受對應待遇,但現在換成對永恆帝國的貢獻度,就完全轉變了含義,有神的全知,沒有人可以弄虛作假,更不用說謀取私利,誰做出了多少貢獻,就是多少,父子血親之間的幫助,僅限於知識的傳遞和教育,並不可能直接利用關係幫助子女換取貢獻度,一切還只能靠個人努力,這就和科學家培育子女一樣,在科學麵前,是沒有關係戶說法的,也許過去還有人可以竊取其他人的成果,但這些事情,在新世界中,是絕對不會發生的。

目前方雲聲就在這種情況下,受到了刺激,他自然不知道每一場失敗,主神空間會有多大的損失,他只知道如果連勝下去,其累加到的貢獻度是一個驚人的數字,每次累計百分之十,如果連勝五十場,就是一百多倍,也就是一場獲勝就是一萬多貢獻度,在連勝五十的基礎上,再獲勝兩三場就足夠轉生所需了。

這種妄想很容易在他心底滋生,以前他得過且過,是因為找不到有興趣發揮能力的地方,就算有個人資訊管理系統提供指引,他也難以堅持下去,而磨練意志,鍛鍊品格的各種課程,他又不願意學習,最後只能繼續在勉強獲得一定貢獻度的情況下,繼續混日子。

他這種心態的人,不在少數,畢竟不是每個人都能夠快速適應新世界,並且努力上進的,否則原本的人類世界也不會是大部分人平庸的結果。

好在新世界種種措施的實行,讓很多人開始改變以往得過且過的心態,畢竟新世界有太多機會,太多可以實現原本無法實現願望的機會,無論從感情還是感官的滿足,都有大量機會,並且有實現的路徑。

現在方雲聲就在這種刺激下,轉變了之前剛剛進入任務時,想要快速完成,然後回去繼續遊戲的心態,轉而積極思考如何連續獲勝的可能性。

而其他四個隊友,自然要比他積極得多,五人經過一連串配合,也消除了原有的陌生和牴觸,畢竟利益已經看到,換一個人過來,配合上還要會重新開始,熟練度上也要差得多。

在第三次面對同一個對手輸掉後,方雲聲和其他四人開始了新一輪的討論,原有的戰術完全失效,必須要找到新的解決辦法。

“毋庸置疑,這些人肯定是用了模式中的等級提升,我第一次見到他們的時候,他們就已經10級了,直接一個大招,再打了幾下,就把我秒掉了,這可怎麼辦?”一個隊友皺著眉頭說。

“我們能夠作弊,對手也能夠作弊,而且比我們還狠,這種情況下,在前期純粹受到壓制,而且中間過程中,對方可以一直壓住我們,前期10級的優勢,我一個人就可以挑3箇中等AI,更不用說對手操作遠超過我們,這簡直沒有辦法。”另外一個隊友也是雙手一攤,表示無可奈何。

虛擬輪迴世界中,蔚藍的燈光下,五名臨時輪迴者絞盡腦汁,想從自己目前擁有的優勢中,找到可以剋制對方的辦法。

終於那名年紀四十多歲的天王級隊友開口說著,“我倒是發現了一個規律,那個對手自己很強,但他的隊友卻沒有那麼強,他們並不能擁有直接提升等級的本事,而是其他一些特殊能力,但面對我們的時候,都會受到剋制,因此要想打敗他,我們並不需要自己出手,只要再找到一個能夠剋制這個直接提升等級的英雄就可以了,也就是我們要拋開以往一起上的思想,再找到一個強大的隊友,來代替我們其中的一員。”

“這倒是不錯,應該行得通”其他人一聽,就知道很可能起作用,這就和遊戲中組隊一個道理,打不過boss,一個辦法就是更換人員組合,弄出一個更強的隊伍出來。現在明顯己方有短板,想要補齊,就只有去掉一個,再添上一個新的。

但這有一個問題,那就是如何找到這個隊友,並且取代誰,前者涉及到在在那個世界如何釋出公告的問題,倒是可以透過主神解決,後者就要在保證團結的基礎上,讓人主動選擇退出。

畢竟一旦這種辦法可行,就意味著以後有連勝的機會,貢獻度大量獲取的機會可不多,尤其是現在這種