可是狂獅不能再等了,亞特拉斯牙一咬心一橫,終於下定了決心,拼了!拼一把還有獲勝的希望,如果按部就班,只有死路一條,而且輸了之後雖然還能打第二場,並且敗者組還有兩個送菜的精英玩家隊伍,但亞特拉斯不想賭,鳳凰和神經元,不論碰到哪一個,第二場戰鬥都是必輸疑。
想到這裡,他立即釋出了新的命令,而得到狂獅命令的隊員們,立即開始了準備,這或許已經是本場戰鬥最後的一次機會了,實力不低的隊員們嗅到了亞特拉斯命令中的那一絲決絕,沒有人質疑命令,所有隊員迅速的調整著機甲和自己的狀態,只等亞特拉斯一聲令下,就可以執行了。
還不行,還需要再走十步,亞特拉斯在心中默默的算著,五步!對於機甲來五步很快就可以過去,即便是對於不開推進器的仲裁者也是一樣,四步!三步!兩步!一步!
“動手!”
隨著亞特拉斯的這聲命令,狂獅全隊立即作出了反應,只見整個狂獅中隊的所有機甲瞬間停了下來,然後沒有任何間隔,所有的機甲開始爆發式射擊,完全不去顧及鐳射槍的發熱狀況,不去顧及已經開始降低的槍械耐久度。
“停止前進,原地防禦,注意變陣,輪換防守!”
而巴爾在看到狂獅停下腳步的瞬間,就已經覺察到不對勁了,他的命令也非常的及時,狂獅的爆發式射擊一開始,魔鬼便已經處於原地防禦狀態,盾牌將魔鬼的隊員們遮掉了大部分,之後,前排受損的巡禮者立即後退,後方的巡禮者立即向前,整個過程非常流暢,並且他們的攻擊居然一直沒有斷。
狂獅的爆發式射擊當然不會持續很長時間,這樣的爆發是透支槍械的耐久度,用不了多久槍械就會失效,這對於狂獅來絕對算是致命的打擊,而且就現在的效果來看,這一波爆發也只是暫時壓制了魔鬼的前進步伐而已,並沒有對魔鬼造成太大的損傷。
看到這樣的結果亞特拉斯毫不動搖,雖然魔鬼的應對速度超出他的預計,讓這一波爆發沒有發揮出最大的效果,但他的目的已經達成了,這一波爆發本來就只是牽制,而不是殺敵,如果能讓魔鬼受到損傷當然是意外之喜,如果沒有什麼傷害效果,那也只是正常現象。
當然,既然這一波爆發只是牽制,那麼狂獅的策略當然就不只有爆發了,果然,在這一波爆發壓制過魔鬼的瞬間,狂獅的隊員們又動了,這一次不是後退,而是向兩邊延伸,準確的,在向兩邊延伸的同時,最兩側的兩臺機甲還在引導者隊友們前進。
這是在構築包圍圈啊!
包圍圈就不是變陣之類的高階貨了,這種打法並沒有任何的技巧可言,只是很單純的讓組成包圍圈的人能夠同時發力,形成最強的攻擊力,有的時候或許會有一點借用地形的因素在裡面,但大多數時候包圍戰都是很單純的。
但是簡單歸簡單,效果可是沒得,只要包圍圈形成,包圍的一方就能夠發揮出比平時更強的攻擊力,這是其他隊形法實現的,就算是很多以火力壓制為主要目的的陣型都法和簡單的包圍相比,起來,狂獅中隊在本次電子競技大賽中,可是沒少用包圍戰。
簡單打法有簡單打法的好處,破綻明顯但卻反而不易破解,很多高階技巧只要找到合適的方法,只要一擊就可以完勝,但是簡單的技巧卻是明知道哪裡是破綻,甚至渾身都是破綻,可想要破解的話,卻只能用最笨的方法才行。
包圍戰就是這樣一種簡單的打法,魔鬼當然在狂獅行動的瞬間,便明白了狂獅的意圖,不得不,狂獅這個選擇很不錯,一旦包圍圈完成,不論魔鬼怎麼變陣,都法享受到之前平攤傷害的優勢,火力上的劣勢會讓他們很快陷入被動,不過,魔鬼,顯然也不會坐以待斃。(未完待續。)
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第710章 效的爆發式射擊
狂獅用出了包圍戰,魔鬼會怎樣應對?觀眾們緊緊的盯著戰場,這是現在進行的最後一場戰鬥了,其餘的三場已經分出了勝負,只有這場,別結束了,連個優勢劣勢主動被動都看不出來,而且關鍵的是現在雙方都是滿員,一個隊員都沒有陣亡,相對於本場戰鬥的用時來絕對是一個奇蹟。
戰場上狂獅那不計槍械耐久度損失的爆發已經結束了,一方面當然是因為這種方法不宜長時間使用,另一方面,就是因為他們的包圍圈已經構築完成一半了,這樣的隊形之下,爆發射擊的必要性已經很低了,他們自然就降低了射擊的頻率,開始使用不影響槍械耐久度的情況下,最佳的射速。
這個時候應該就是魔