xing常識,為什麼要採取這麼沒有效率的做法?
而看到這一幕的亞特拉斯算是鬆了一口氣,從神經元中隊的衝鋒開始,狂獅就一直處於危急狀態,現在總算是能夠稍微緩一緩,休息一下,而且還不會被判定為消極比賽。
神經元中隊,狂獅當然研究過,畢竟是本輪有可能面對的敵人之一,經過大量錄影的研究鬥帝神話。亞特拉斯發現了一個很有意思的情況,神經元中隊的隊員們很強,神經元也已經開始注重戰術,但是隊員們過於依賴神經元,而神經元卻又不擅長多線指揮。
當所有隊員都集中在一起的時候。神經元可以指揮的很好,如果有隊員離開大部隊,比如偵察或是其他行動,那麼神經元就只能在不指揮大部隊的情況下,完成對外派隊員的指揮,而一旦有距離較遠的兩個戰場需要同時指揮,神經元就會發生很明顯的錯誤並露出破綻。
神經元顯然也明白自己的缺點,亞特拉斯發現,在最近的戰鬥中,神經元已經在刻意的不讓隊伍分散開行動,不讓隊伍同時在兩個戰場發生戰鬥,他雖然掩飾的不錯,但終究還是經不住推敲,這一次和他們作戰的狂獅就發現了這個缺點。
分頭突圍,在此時當然是最好的方法,但是神經元卻不會這麼做,將隊伍分成幾個部分,然後分頭作戰,這種方法對於神經元來異於自殺,所以他寧願採取效率更低的jing英別動隊遊擊打法。
亞特拉斯仔細盯著雷達上移動的紅點,現在看來神經元的這支分隊雖然還能夠穩住局勢,但卻完全喪失了主動權,這邊的狂獅只需要稍作安排,就可以破壞神經元的節奏,進而讓整支隊伍露出破綻,而對於狂獅來,只要敵人有一絲破綻,他們就可以瞬間決出勝負。
“一隊、三隊前進,展開攻擊,二隊後撤,四隊�